Tentaizu – Gratis dagligt logikpuslespil

Tentaizu er varianten af Minesweeper med ren logik hvor alle ledetråde er forudplaceret og ingen gætning kræves.

📅 Dagligt 7×7 ⭐ Let 5×5
📅 Dagens puslespil
🚩 0 /10
0:00
🎉 Løst!
Tid: 0:00

Venstreklik for at skifte: markér sikker → flag mine → ? nulstil  |  Højreklik for at skifte: flag mine → markér sikker → ? nulstil  |  Find alle 10 miner for at vinde!

Sådan spiller du Tentaizu

Tentaizu er et 7×7 logikpuslespil med præcis 10 skjulte miner.

  • Afslørede tal viser hvor mange miner der er i de 8 omgivende celler.
  • Klik på en ukendt celle for at skifte: ⭐ (mine) → ✓ (sikker) → ? (ukendt).
  • Brug logik til at udlede hvilke celler der indeholder miner.
  • Spillet slutter aldrig ved en forkert gætning — fortsæt med at forfine indtil alle 10 miner er korrekt flagget.
  • Du vinder når præcis de 10 mineceller er flagget og ingen sikre celler er flagget.
🏆 Dagens bedste tider
Loading…

Om Tentaizu

Hvad er Tentaizu?

Tentaizu (天体図) er et rent logikpuslespil fra Japan. Navnet oversættes til stjernekort eller himmelsatlas — hvilket fremkalder billedet af miner spredt over et gitter som stjerner på nattehimlen. Puslespillet spilles på et kompakt 7×7 gitter med præcis 10 skjulte miner. Et sæt nummererede ledetråde er forudplacerede på visse celler; hvert tal fortæller præcis hvor mange af dets otte naboceller der indeholder en mine, præcis som i Minesweeper. Din opgave: brug udelukkende logik til at identificere alle ti miner.

Det der gør Tentaizu exceptionelt er dets garanti om løsbarhed. Hvert puslespil er omhyggeligt konstrueret så de givne ledetråde er tilstrækkelige til at udlede hver mines placering gennem ren ræsonnering — ingen tilfældig klikning, ingen gætning, ingen held. Hvis du når en blindgyde har du ikke lavet et forkert træk; du har simpelthen overset en deduktion. Tag et skridt tilbage, undersøg begrænsningerne igen, og vejen frem vil åbenbare sig.

Formatet er elegant i sin forudsigelighed. Da gitteret altid er 7×7 og altid indeholder præcis 10 miner, kender du puslespillets samlede "vægt" fra starten. Dette lader dig ræsonnere globalt på en måde som Minesweeper aldrig tillader: hvis du har bekræftet 7 miner, gemmer sig præcis 3 mere et sted i de resterende celler. Den metaræsonnering — at spore placerede kontra resterende miner — er en teknik der er unik for Tentaizu.

Tentaizu adskiller sig også fra Minesweeper på en grundlæggende strukturel måde. I Minesweeper afslører du celler for at finde tal og eksponerer brættet progressivt. I Tentaizu er alle ledetråde synlige inden du laver dit første træk. Hele betingelsessystemet er lagt ud foran dig, hvilket forvandler puslespillet til et rent betingelsestilfredsstillelsesproblem — åndeligt nærmere Sudoku eller nonogram end minefejtningsaction. Du udforsker ikke et ukendt bræt; du løser en logisk ligning.

Resultatet er et puslespil der er på én gang hurtigere og dybere end Minesweeper. En begynder kan bruge 10–15 minutter på at opklare en svær konfiguration; en erfaren løser kan være færdig på under 90 sekunder. Det samme puslespil udfordrer genuint både tålmodighed og mønstergenkendelse. Tilføj dagsformatet — et nyt puslespil hvert 24. time, en global toppliste, et resultat at slå — og Tentaizu bliver den slags daglig ritual der er svær at springe over.

En kort historie om Tentaizu

Tentaizu dukkede op i japanske puslespilsmagasiner i slutningen af 1990'erne og begyndelsen af 2000'erne, udgivet sammen med formater som Slitherlink, Hitori og Akari af forlag som Nikoli. Dets lille format — hele puslespillet passer på et frimærke — gjorde det til et populært fyldformat: enkelt nok til at forklare på én sætning, alligevel dybt tilfredsstillende at knække.

Digitale versioner spredte sig via japanske casualspilssider i 2000'erne. Efter den daglige-puslespils-renæssance som Wordle startede i 2021, fik Tentaizu et nyt liv som et nærmest perfekt dagligt puslespil: kompakt, selvstændigt, unikt løsbart og muligt at gennemføre på få minutter. I modsætning til ordpuslespil behøver Tentaizu ingen oversættelse — logikken er universel.

2008–2009: Puslespillet dukkede op regelmæssigt i Southwest Airlines magasin Spirit, distribueret til passagerer på Southwest-fly. Dette introducerede spillet for et vestligt publikum og bidrog til at opbygge dets tilhængerbase uden for Japan.

Hvordan Tentaizu adskiller sig fra Minesweeper

  • Alle ledetråde er synlige fra starten. Du klikker aldrig for at afsløre en celle — tallene er forudplacerede og hele puslespillet er direkte synligt.
  • Aldrig nogen gætning. Standard-Minesweeper kan tvinge en 50/50-gætning; Tentaizu er altid fuldt deduktivt. Hvert legitimt Tentaizu-puslespil har præcis én løsning der kan nås gennem logik.
  • Fast antal miner. At vide at der altid er præcis 10 miner lader dig ræsonnere globalt om resterende placeringer — en kraftfuld begrænsning som Minesweepers variable brætter ikke tilbyder.
  • Klik for at flagge, ikke for at afsløre. I stedet for at afsløre celler skifter du ukendte celler mellem tilstande: mineflag → sikker markering → ukendt. Brættet ændrer sig aldrig; kun dine noter gør det.
  • Lille, fokuseret, dagligt. Det 7×7 store gitter og de faste 10 miner skaber et håndterbart, gentagbart format der er perfekt til en daglig puslespilsvane.

Hurtige strategitips

  1. Hold styr på resterende miner. Du starter med 10. Når du flagger miner, hold øje med tælleren — færre resterende miner betyder stærkere begrænsninger på åbne områder.
  2. Begynd med nuller og ottere. En 0-ledetråd betyder at alle otte naboer er sikre — markér dem. En 8 betyder at alle otte naboer er miner — flag dem alle med det samme.
  3. Opfyldte begrænsninger låser naboer op. Når en nummereret celles mineantal er fuldt flagget, er enhver anden ukendt nabo definitivt sikker.
  4. Sammenlign overlappende ledetråde. To tilstødende ledetråde der deler naboer afslører skjult information ved subtraktion — en grundlæggende Tentaizu-teknik.
  5. Hjørner og kanter først. Hjørneceller har kun 3 naboer; kantceller har 5. Deres ledetråde er mest begrænsede og ofte lettest at løse tidligt.

Læs den fulde strategiguide →