Como Jogar Mosaico

Mosaico é um puzzle de lógica pura — pinte células de preto para que todas as pistas numeradas sejam satisfeitas simultaneamente. Sem adivinhar, sem sorte. Este guia explica as regras, os controlos e as estratégias principais de resolução.

Jogar o puzzle de hoje →

O Tabuleiro

Cada puzzle Mosaico é jogado numa grelha — o puzzle padrão diário usa uma grelha 9×9; o modo fácil usa 5×5. Cada célula é preta ou branca. Algumas células mostram uma pista numérica. O seu objetivo é determinar a cor de cada célula para que todas as pistas sejam satisfeitas ao mesmo tempo.

Ao contrário do Campo Minado, todo o sistema de restrições está visível desde o início. Nunca clica para revelar nada — simplesmente decide: esta célula é preta ou branca?

Ler as Pistas

Cada número no tabuleiro indica a contagem exata de células pretas na vizinhança 3×3 centrada nessa célula — incluindo a própria célula. Uma célula conta-se sempre a si mesma como um dos seus vizinhos.

  • Uma célula de canto tem uma vizinhança 2×2 (4 células, pista máxima = 4).
  • Uma célula de borda tem uma vizinhança 2×3 (6 células, pista máxima = 6).
  • Uma célula interior tem a vizinhança completa 3×3 (9 células, pista máxima = 9).

Esta é a mesma lógica de contagem dos números de minas do Campo Minado — se consegue ler um tabuleiro de Campo Minado, já entende as pistas do Mosaico.

Controlos

Cada célula sem pista começa em estado desconhecido e alterna entre três estados:

  • Branca (vazia) — marcou esta célula como não preta.
  • Preta (preenchida) — marcou esta célula como preta.
  • Desconhecido — ainda não determinado; o estado inicial.

Clique esquerdo avança: branca → preta → desconhecido.
Clique direito avança: preta → branca → desconhecido.

As células com pistas mudam de cor conforme preenche a vizinhança: uma pista verde significa que exatamente o número certo de células está preto — essa restrição está totalmente satisfeita. Uma pista vermelha significa que há células a mais pretas na sua vizinhança — desfaça uma.

Condição de Vitória

Vence quando todas as pistas numeradas estão simultaneamente a verde. Existe exatamente uma configuração de células pretas e brancas que consegue isso — cada puzzle é verificado por computador para ter uma solução única atingível por lógica pura.

Padrões Básicos

Estes padrões permitem-lhe preencher ou limpar vizinhanças inteiras num só movimento. Procure-os sempre primeiro — não requerem nenhum raciocínio além de reconhecer o valor da pista.

Pista = 0 — limpar todos os vizinhos

Zero células pretas em qualquer lugar da vizinhança. Cada vizinho desconhecido fica imediatamente branco. O tamanho da vizinhança muda por posição (canto 4, borda 6, interior 9) mas a regra é sempre a mesma.

Canto — 4 células
Antes
0
Depois
0
Borda — 6 células
Antes
0
Depois
0
Interior — 9 células
Antes
0
Depois
0

Pista = máximo — preencher todos os vizinhos

Quando uma pista é igual ao número total de células na sua vizinhança, cada célula deve ser preta. Máximos de vizinhança: 4 num canto, 6 numa borda, 9 no interior.

Canto — pista = 4
Antes
4
Depois
4
Borda — pista = 6
Antes
6
Depois
6
Interior — pista = 9
Antes
9
Depois
9

Pista satisfeita (fica verde) — limpar os desconhecidos restantes

Assim que uma pista fica verde, a sua contagem está exatamente satisfeita. Cada célula desconhecida (cinzenta) restante na sua vizinhança deve ser branca — limpe-as imediatamente.

Desconhecidos restantes = contagem restante — preencher tudo de preto

Se uma pista ainda precisa de N células pretas e tem exatamente N vizinhos desconhecidos restantes, cada um desses desconhecidos deve ser preto. Este é o complemento da regra da pista verde e é igualmente poderoso.

Tente um puzzle de Padrões Básicos →

Padrões Intermédios

Ao aplicar um padrão básico, muitas vezes satisfará uma pista adjacente de graça. Estas duas regras permitem-lhe ler essas consequências imediatamente.

Pista verde — limpar todos os desconhecidos restantes

No momento em que uma pista fica verde, a sua contagem está exatamente satisfeita. Cada célula desconhecida ainda na sua vizinhança deve ser branca — limpe-as de imediato.

Exemplo: preencher o bloco 2×2 do canto coloca 4 células pretas dentro da vizinhança desta célula de borda esquerda, tornando a sua pista de 4 verde. Os 2 desconhecidos no topo ficam forçados a branco.

Pista de borda esquerda = 4 — já satisfeita
Antes
4
Depois
4

Pista de borda satisfeita propaga-se para cima — pista interior força linha branca

Uma pista de borda inferior de 6 preenche toda a sua vizinhança 2×3 (linhas do meio e inferior da vista 3×3 abaixo) — esse é o padrão básico aplicado uma vez. A célula interior diretamente acima também tem pista 6. A sua vizinhança de 9 células contém agora essas mesmas 6 células pretas, por isso fica verde imediatamente. A sua linha superior de 3 desconhecidos deve ser branca.

Pista de borda = 6 abaixo, pista interior = 6 acima
Antes
6
6
Depois
6
6

Desconhecidos restantes = contagem restante — preencher tudo de preto

Se uma pista ainda precisa de N células pretas e tem exatamente N desconhecidos restantes, cada um desses desconhecidos deve ser preto.

Exemplo: uma pista de canto de 3 onde um vizinho já é branco. Três células ainda são desconhecidas; a pista precisa de exatamente 3 pretas a mais. Preencha as três.

Pista de canto = 3 — um vizinho já branco
Antes
3
Depois
3
Tente um puzzle de Padrões Intermédios →

Passo a Passo: A Sua Primeira Resolução

  1. Analise cada pista à procura de um padrão óbvio. Procure 0s (limpar todos os vizinhos), pistas de valor máximo (preencher todos os vizinhos), pistas verdes (limpar todos os vizinhos desconhecidos restantes) e pistas em que os desconhecidos igualem a contagem restante (preencher tudo). Aplique todos os que encontrar antes de avançar.
  2. Trabalhe primeiro nos cantos e bordas. As suas vizinhanças menores (4 ou 6 células) fazem com que as suas pistas se resolvam mais facilmente. Um canto de 3 em 4 está muito constrangido; um interior de 5 em 9 tem muito mais possibilidades.
  3. Use pistas verdes para propagar. Preencher ou limpar células perto de uma pista pode satisfazê-la. Assim que fica verde, cada desconhecido na sua vizinhança é forçado a branco. Isso por sua vez pode satisfazer pistas adjacentes, criando uma reação em cadeia.
  4. Compare pistas sobrepostas (técnica de subtração). Células adjacentes partilham vizinhos. Se pista A = 5 e pista B = 3, e toda a vizinhança de B está dentro de A, então A deve ter A − B = 2 células pretas nos seus vizinhos exclusivos (não partilhados). Isso restringe quais células são pretas sem adivinhar.
  5. Repita até todas as pistas ficarem verdes. Cada puzzle Mosaico no minesweeper.org é solucionável por dedução pura. Se se sentir bloqueado, procure uma pista cujo número de desconhecidos restantes seja igual ao número de pretos restantes — essa pista desbloqueará o próximo passo.

Puzzle Diário vs. Modo Aleatório

O puzzle diário é o mesmo para todos os jogadores em todo o mundo e reinicia à meia-noite UTC. Resolva-o para publicar o seu tempo no ranking global.

O modo aleatório gera um puzzle fresco com solução única sob demanda — use-o para prática extra ou para continuar a jogar depois de resolver o diário.

O modo Fácil 5×5 em /mosaic é uma versão amigável para iniciantes com uma grelha menor e restrições mais simples — um bom ponto de partida antes de enfrentar o padrão 9×9.