Tentaizu – Libreng Araw-araw na Logic Puzzle

Ang Tentaizu ay ang purong-lohika na variant ng Minesweeper puzzle kung saan lahat ng pahiwatig ay nakalagay na — walang hula.

📅 Araw-araw 7×7 ⭐ Madali 5×5
📅 Puzzle ng Araw
🚩 0 /10
0:00
🎉 Nasolve!
Oras: 0:00

Kaliwang-click para mag-cycle: markahan bilang ligtas → i-flag ang mina → ? i-reset  |  Kanang-click para mag-cycle: i-flag ang mina → markahan bilang ligtas → ? i-reset  |  Hanapin ang lahat ng 10 mina para manalo!

Paano maglaro ng Tentaizu

Ang Tentaizu ay isang 7×7 logic puzzle na may eksakto 10 nakatagong mina.

  • Ang mga inihayag na numero ay nagpapakita kung ilang mina ang nasa 8 nakapaligid na selda.
  • I-click ang anumang hindi kilalang selda para mag-cycle: ⭐ (mina) → ✓ (ligtas) → ? (hindi kilala).
  • Gumamit ng lohika para malaman kung aling mga selda ang naglalaman ng mina.
  • Hindi natatapos ang laro sa isang maling hula — patuloy na pino-fino hanggang lahat ng 10 mina ay wastong na-flag.
  • Nanalo ka kapag eksaktong ang 10 selda ng mina ay na-flag at walang ligtas na selda ang na-flag.
🏆 Pinakamahusay na Oras Ngayon
Loading…

Tungkol sa Tentaizu

Ano ang Tentaizu?

Ang Tentaizu (天体図) ay isang purong lohikal na deduktibong puzzle mula sa Japan. Ang pangalan ay isinalin bilang star chart o celestial atlas — inaanyayahan ang imahe ng mga mina na nakakalat sa isang grid tulad ng mga bituin sa gabing langit. Ang puzzle ay nilalaro sa isang compact na 7×7 na grid na may eksaktong 10 nakatagong mina. Ang isang hanay ng mga numerong clue ay naka-preset sa ilang cell; ang bawat numero ay nagpapahiwatig nang eksakto kung ilan sa walong kalapit na cell ang naglalaman ng mina, tulad sa Minesweeper. Ang iyong gawain: gamit ang lohika lamang, tukuyin ang lahat ng sampung mina.

Ang nagpapaiba sa Tentaizu ay ang garantiya ng kakayahang malutas. Ang bawat puzzle ay maingat na itinayo upang ang mga ibinigay na clue ay sapat para ibawas ang lokasyon ng bawat mina sa pamamagitan ng purong pangangatuwiran — walang random na pag-click, walang paghuhula, walang swerte. Kung naligo ka sa isang patay na dulo, hindi ka gumawa ng maling galaw; napalampas mo lamang ang isang pagbabawas. Huminga, muling pag-aralan ang mga hadlang, at ang daan pasulong ay mabubunyag mismo.

Ang format ay elegante sa predictability nito. Dahil ang grid ay palaging 7×7 at palaging naglalaman ng eksaktong 10 na mina, alam mo ang kabuuang 'timbang' ng puzzle mula pa sa simula. Nagbibigay-daan ito sa iyong mag-isip nang global sa paraang hindi pinapayagan ng Minesweeper: kung nakumpirma mo ang 7 na mina, eksaktong 3 pa ang nagtago sa natitirang mga cell. Ang meta-reasoning na ito — pag-track ng mga naka-place na kumpara sa natitirang mina — ay isang teknik na natatangi sa Tentaizu.

Naiiba rin ang Tentaizu sa Minesweeper sa pundamental na istruktura. Sa Minesweeper, nagbubukas ka ng mga cell para matuklasan ang mga numero, unti-unting ibubunyag ang board. Sa Tentaizu, lahat ng clue ay nakikita bago ka gumawa ng unang galaw. Ang buong sistema ng hadlang ay nakalatag sa harap mo, ginagawang purong constraint satisfaction problem ang puzzle — mas malapit sa diwa sa Sudoku o nonogram kaysa sa mga aksyon sa pagpapatanggal ng mina. Hindi ka nag-eeksplora ng hindi kilalang board; nalulutas ka ng lohikal na equation.

Ang resulta ay isang puzzle na mas mabilis at mas malalim kaysa sa Minesweeper nang sabay. Ang isang baguhan ay maaaring gumastos ng 10–15 minuto sa pag-unawa sa isang mahirap na configuration; ang isang bihasang solver ay maaaring matapos sa wala pang 90 segundo. Ang parehong puzzle ay tunay na hinihingi ang parehong pasensya at pattern recognition. Idagdag ang pang-araw-araw na format — isang sariwang puzzle bawat 24 oras, isang global na leaderboard, isang rekord na tatamaan — at ang Tentaizu ay nagiging uri ng pang-araw-araw na ritwal na mahirap laktawan.

Maikling Kasaysayan ng Tentaizu

Lumabas ang Tentaizu sa mga Japanese puzzle magazine noong huling bahagi ng 1990s at simula ng 2000s, inilathala kasabay ng mga format tulad ng Slitherlink, Hitori at Akari, ng mga publisher tulad ng Nikoli. Ang maliit na laki nito — ang buong puzzle ay magkasya sa isang selyo — ay nagpapaging popular ito bilang isang filler format: sapat na simple para ipaliwanag sa isang pangungusap ngunit lubos na kasiya-siya para malutas.

Ang mga digital na bersyon ay kumalat sa pamamagitan ng mga Japanese casual gaming site noong 2000s. Pagkatapos ng muling pagsikat ng pang-araw-araw na puzzle na sinimulan ng Wordle noong 2021, nakahanap ang Tentaizu ng bagong buhay bilang halos perpektong pang-araw-araw na puzzle: compact, self-contained, natatanging nalulustas at natapos sa loob ng ilang minuto. Hindi tulad ng mga word puzzle, ang Tentaizu ay hindi nangangailangan ng pagsasalin — ang lohika ay unibersal.

2008–2009: Regular na lumabas ang puzzle sa Spirit magazine ng Southwest Airlines, ipinamamahagi sa mga pasahero ng flight ng Southwest. Ipinakikilala nito ang laro sa mga Kanluraning manonood at nakatulong sa pagpapalawak ng mga tagahanga nito lampas sa Japan.

Kung Paano Naiiba ang Tentaizu sa Minesweeper

  • Lahat ng clue ay nakikita mula sa simula. Hindi ka kailangang mag-click para mabunyag ang isang cell — ang mga numero ay naka-preset at ang buong puzzle ay nakikita agad.
  • Walang paghuhula, kailanman. Ang standard na Minesweeper ay maaaring magpilit sa iyo na gumawa ng 50/50 na hula; ang Tentaizu ay palaging ganap na deduktibo. Ang bawat lehitimong Tentaizu puzzle ay may eksaktong isang solusyon na maaabot sa pamamagitan ng lohika.
  • Naayos na bilang ng mina. Ang kaalaman na palaging may eksaktong 10 na mina ay nagbibigay-daan sa iyo na mag-isip nang global tungkol sa natitira pang mga placement — isang makapangyarihang hadlang na hindi inaalok ng mga variable na board ng Minesweeper.
  • I-click para mag-mark, hindi para mabunyag. Sa halip na magbukas ng mga cell, nagpapalit-palit ka ng mga hindi kilalang cell sa pagitan ng mga estado: mine mark → safe mark → hindi kilala. Hindi kailanman nagbabago ang board; ang iyong mga anotasyon lang ang nagbabago.
  • Maliit, nakatuon, pang-araw-araw. Ang 7×7 na grid at naayos na 10 na mina ay lumilikha ng isang namamahalaan, paulit-ulit na format na perpekto para sa pang-araw-araw na gawi sa puzzle-solving.

Mga Mabilis na Tip sa Estratehiya

  1. Bantayan ang bilang ng natitirang mina. Nagsisimula ka sa 10. Habang naglalagay ka ng flag sa mga mina, bantayan ang counter — mas kaunting mina ang nangangahulugang mas mahigpit na mga hadlang para sa mga bukas na lugar.
  2. Magsimula sa mga sero at walo. Ang isang clue na 0 ay nangangahulugang ligtas ang lahat ng walong kapitbahay — i-mark ang mga ito. Ang 8 ay nangangahulugang ang lahat ng walong kapitbahay ay mga mina — i-flag ang lahat agad.
  3. Ang mga nakumpletong hadlang ay nagbubunyag ng mga kapitbahay. Kapang ang bilang ng mina sa paligid ng isang numerong cell ay ganap na na-flag, bawat isa pang hindi kilalang kapitbahay ay walang kondisyong ligtas.
  4. Ikumpara ang mga nagtatambundok na clue. Dalawang magkakatabi na clue na may magkaparehong mga kapitbahay ay nagbubunyag ng nakatagong impormasyon sa pamamagitan ng pagbabawas — ang pangunahing teknik ng Tentaizu.
  5. Mga sulok at gilid muna. Ang mga corner cell ay may 3 kapitbahay lamang; ang mga edge cell ay may 5. Ang kanilang mga clue ay pinakanahihigpitan at madalas na madaling malutas sa simula.

Basahin ang buong gabay sa estratehiya →