Sådan spiller du Tentaizu

Tentaizu er et rent logikpuslespil — ingen gætning, ingen held, ingen tilfældighed. Denne guide gennemgår reglerne, kontrollerne og de grundlæggende løsningsteknikker så du kan tackle et hvilket som helst dagligt puslespil med selvtillid.

Spil dagens puslespil →

Spillebrættet

Hvert Tentaizu-puslespil bruger samme format: et 7×7 gitter med 49 celler. Præcis 10 af disse celler skjuler miner. De resterende 39 er sikre. Visse celler er forudafsløret med et tal fra 0 til 8. Disse tal er dine eneste ledetråde — brug dem til at udlede hvor hver mine er skjult.

I modsætning til Minesweeper ændrer spillebrættet sig ikke mens du spiller. Du klikker aldrig for at afsløre en ny celle. Alle ledetråde er synlige fra første øjeblik; din opgave er at tolke dem.

At læse talledetråde

Hvert tal på spillebrættet fortæller det præcise antal miner i de otte celler rundt om det (vandret, lodret og diagonalt). Dette er identisk med minetallerlogikken i Minesweeper.

2

2-tallet ovenfor betyder at præcis 2 af dets 8 naboer indeholder miner. I hjørnet af spillebrættet har en celle kun 3 naboer; på en kant kun 5. Samme tælleregel gælder — tallet overstiger aldrig cellens faktiske naboantal.

Kontroller

Hver ukendt celle skifter mellem tre tilstande når du interagerer med den:

  • ⭐ Mineflag — du tror at denne celle er en mine.
  • ✓ Sikker markering — du har logisk bekræftet at denne celle er sikker.
  • ? Ukendt — endnu ikke fastslået; starttilstanden for alle celler.

Klik (eller tryk på mobil) for at gå frem i tilstanden. Der er ingen straf for forkerte flag — puslespillet kontrollerer kun dit svar når du har placeret alle 10 mineflag. Fortsæt med at forfine dine slutninger indtil alle 10 miner er korrekt identificeret og ingen sikre celler er forkert flagget.

Vindebetingelser

Du vinder når præcis de 10 mineceller er flagget som miner og ingen sikre celler er flagget. I det øjeblik denne betingelse er opfyldt, registreres puslespillet som løst og du kan indsende din tid til den daglige toppliste.

Puslespillet slutter ikke ved et forkert flag — du udløser ikke en mine ved et uheld. Det betyder at du kan teste hypoteser: hvis et tentativt flag fører til en modsigelse, ved du at den celle skal være sikker.

Trin for trin: Din første løsning

  1. Søg efter 0'er og 8'er først. En ledetråd på 0 betyder at alle naboer er sikre — markér dem alle ✓. En ledetråd på 8 betyder at alle naboer er miner — flag dem alle ⭐. Disse er gratis slutninger der ikke kræver nogen ræsonnering.
  2. Led efter opfyldte betingelser. Hvis en ledetrådsscelle allerede har præcis så mange mineflag rundt sig som sit tal, skal alle resterende ukendte naboer være sikre. Markér dem ✓ med sikkerhed.
  3. Led efter tvungne miner. Hvis en ledetrådsscelle har præcis så mange ukendte naboer som sit resterende mineantal (tallet minus allerede placerede flag), skal hver af disse ukendte være en mine. Flag dem alle.
  4. Spor det globale antal. Du har 10 miner i alt. Træk dit nuværende flagantal fra for at vide hvor mange der er tilbage. Når antallet bliver lille (2, 1) er de resterende ukendte stærkt begrænsede og løses ofte hurtigt.
  5. Sammenlign overlappende ledetråde. Når to talceller deler nogle naboer, trækkes én betingelse fra den anden. Hvis ledetråd A = 2 og ledetråd B = 1, og B's mine skal ligge blandt A's naboer også, har A præcis én mine blandt sine eksklusive naboer. Denne subtraktionsteknik er nøglen til at knække sværere puslespil.
  6. Gentag indtil alle 10 miner er flagget. Hvert Tentaizu-puslespil er designet til at være fuldt løsbart med disse logiske trin alene. Hvis du føler dig fastlåst, led efter en ledetråd hvis ukendte naboantal er lig med dens resterende mineantal — den ledetråd låser op for den næste slutning.

Dagligt puslespil vs. tilfældig tilstand

Det daglige puslespil er det samme for alle spillere verden over. Det nulstilles ved midnat UTC. Løs det for at poste din tid på den globale toppliste og sammenligne resultater med andre spillere.

Tilfældig tilstand genererer et nyt puslespil med unik løsning på forespørgsel. Brug det til at øve teknikker, varme op inden det daglige, eller fortsæt med at spille efter du allerede har løst dagens puslespil.