CubeSweeper — Principiante

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Arrastra para rotar · Clic izquierdo para revelar · Clic derecho o botón Bandera para marcar

¿Qué es CubeSweeper?

CubeSweeper es Minesweeper jugado sobre un cubo 3D giratorio. El tablero se divide en seis caras de N×N. Las casillas se conectan entre caras con conectividad 8 completa — tanto los cruces de borde como los de esquina funcionan — de modo que la superficie del cubo es un espacio continuo de Minesweeper sin interrupciones ni costuras.

Cada esquina del cubo es compartida por tres caras. Las casillas de esquina tienen 7 vecinos únicos (3 en su propia cara, 2 en cada una de las dos caras adyacentes y la casilla de esquina compartida de la tercera cara). Todas las demás casillas tienen exactamente 8 vecinos independientemente de la cara en la que se encuentren.

Cómo jugar

  • Arrastra el cubo para rotarlo e inspeccionar cualquier cara.
  • Clic izquierdo en una casilla para revelarla. Las casillas vacías (0) se expanden automáticamente por todos los vecinos vacíos conectados, incluso cruzando los bordes entre caras.
  • Clic derecho en una casilla para colocar una bandera (🚩). Un segundo clic derecho añade un signo de interrogación (?), y un tercero lo borra.
  • El botón Bandera activa el modo bandera — los clics izquierdos ciclarán las banderas en lugar de revelar casillas.
  • El botón ↺ reinicia el tablero. El cronómetro arranca con tu primer clic.
  • Gana revelando todas las casillas sin minas. Al ganar, todas las casillas con minas restantes se marcan automáticamente con banderas.

Tamaños de tablero

  • Beginner — 9×9 por cara, 486 casillas en total, 60 minas (~12%). Resolución solo por números; modo Sin Adivinar disponible.
  • Intermediate — 16×16 por cara, 1536 casillas en total, 240 minas (~16%). Requiere seguir restricciones a través de varias caras. Modo Sin Adivinar disponible.
  • Expert — 30×30 por cara, 5400 casillas en total, 1050 minas (~19%). Un tablero maratón diseñado para partidas largas. Sin modo Sin Adivinar.
  • Custom — Establece tu propio tamaño de cuadrícula (N×N por cara) y número de minas.

Modo Sin Adivinar

Cuando el modo Sin Adivinar está activado (solo en Beginner e Intermediate), el tablero se genera de forma que siempre pueda resolverse únicamente con lógica — sin necesidad de adivinar. El generador usa propagación de restricciones y reintenta hasta 200 veces para encontrar un diseño resoluble. Si no encuentra ningún tablero resoluble dentro del límite, recurre a un tablero aleatorio estándar.

Consejos de estrategia

  • Rota constantemente. La información en el lado opuesto del cubo está a solo un arrastre de distancia. Una casilla con un número alto puede ser fácilmente resoluble una vez que veas la cara que hay detrás.
  • Usa el botón Far. Ocultar los números de la cara trasera reduce el ruido visual mientras trabajas en la delantera.
  • Sigue los cruces de caras. Una cadena de casillas vacías puede cruzar un borde y revelar casillas en una cara diferente. Presta atención a los resultados de la expansión automática para ver el panorama completo.
  • Las casillas de esquina son más restrictivas. Una casilla de esquina tiene solo 7 vecinos en lugar de 8. Un número alto en una casilla de esquina es una restricción más fuerte que el mismo número en una casilla interior.
  • Expert es un maratón. No esperes terminar de una sentada. Céntrate en las restricciones locales y avanza de forma constante por la superficie del cubo.