Feldgenerator
Klicke auf Zellen, um Minen zu platzieren. Teile den Board-Hash oder öffne ihn als Mosaik-Rätsel.
(Minen platzieren zum Generieren)
Klicke auf eine Zelle, um eine Mine zu platzieren oder zu entfernen. Ändere die Rastergröße und klicke Größe anwenden, um das Board zurückzusetzen.
Minesweeper Board-Generator — Eigene Felder gestalten und teilen
Der Board-Generator ermöglicht es dir, Minen auf einem selbst gewählten Raster exakt zu platzieren und erzeugt dann einen Board-Hash — einen kompakten Bezeichner, der das vollständige Minenlayout kodiert. Wer diesen Hash kennt, kann dasselbe Feld im Standard-, Zylinder- oder Toroid-Modus exakt nachspielen. Nutze ihn, um Herausforderungen für Freunde zu entwerfen, bestimmte Konfigurationen zu studieren oder Mosaik-Rätsel aus handgefertigten Minenmustern zu erstellen.
Was ist ein Board-Hash?
Ein Board-Hash ist ein deterministischer Fingerabdruck eines Minenlayouts. Bei gleichen Rastermaßen und gleichen Minenpositionen ist der Hash stets identisch — Hash plus Abmessungen reichen also aus, um das Feld exakt zu rekonstruieren.
Der Hash erscheint in Replay-URLs auf der gesamten Seite. Wenn du ein Spiel auf einem Standard-, Zylinder- oder Toroid-Feld beendest, enthält dein Punkterekord einen Link zu einer Replay-URL, die auf diesem Hash basiert. Der Board-Generator führt dieselbe Kodierung in umgekehrter Richtung aus: Du baust das Layout visuell auf, und der Hash wird beim Klicken live berechnet.
3BV über alle Topologien
3BV (Bechtels Board-Benchmark-Wert) ist die minimale Anzahl von Linksklicks, die benötigt wird, um ein Feld ohne Markierungen freizuräumen. Er misst die Feldkomplexität — ein höherer 3BV bedeutet mehr isolierte nummerierte Zellen und weniger Öffnungskaskaden.
Der Generator berechnet den 3BV für alle drei Topologien gleichzeitig:
- Standard — Flaches Raster. Randzellen haben weniger Nachbarn, daher erzeugen Kantenminen mehr isolierte nummerierte Zellen.
- Zylinder — Linke und rechte Kante verbinden sich. Randzellen haben jetzt vollständige 8 Nachbarn, was Kaskaden zusammenführen und den 3BV senken kann.
- Toroid — Alle vier Kanten verbinden sich. Jede Zelle hat genau 8 Nachbarn. Typischerweise der niedrigste 3BV der drei, da keine Zelle durch einen Rand isoliert wird.
Mosaik-Rätselgestaltung
Mosaik ist eine Variante, bei der jeder Hinweis Minen in einem 3×3-Bereich um die Zelle herum zählt, statt in den 8 direkt angrenzenden Zellen. Sobald du ein Minenlayout hast, zeigt der Mosaik-Bereich des Generators die entsprechende Zahl für jede Zelle unter Standard-Topologie.
Klicke auf Zellen im Maskenraster, um ihre Nummern zu verbergen — diese Zellen erscheinen dem Löser leer und machen das Rätsel schwieriger. Ein maskierter Mosaik-Link kodiert sowohl das Minenlayout als auch das Muster der versteckten Zellen, sodass wer den Link öffnet, das genaue Rätsel erhält, das du entworfen hast. Nutze dies, um Rätsel mit einem klaren logischen Lösungspfad zu erstellen.
Verwendungsmöglichkeiten
- Herausforderungen. Entwirf ein bestimmtes Layout, teile den Replay-Link und vergleiche die Zeiten mit Freunden auf einem identischen Feld.
- Analyse. Untersuche, wie das Verschieben von Minen den 3BV über verschiedene Topologien hinweg beeinflusst. Das Verschieben einer Mine von einer Ecke in eine innere Zelle senkt den 3BV oft merklich.
- Rätselerstellung. Baue ein Mosaik-Rätsel mit einem bekannten Lösungspfad — platziere Minen, um eindeutige Hinweise zu erzeugen, und maskiere dann überflüssige Nummern.
- Übungsfelder. Erstelle ein Layout, das ein bestimmtes Muster isoliert (1-2-1, Eckenfalle, Minenkette) und spiele es so lange, bis die Erkennung automatisch erfolgt.