बोर्ड जनरेटर

खदानें रखने के लिए कोशिकाएँ क्लिक करें। बोर्ड हैश साझा करें या इसे Mosaic पहेली के रूप में खोलें।

💣 खदानें 0
3BV — Standard
3BV — Cylinder
3BV — Toroid
बोर्ड हैश (हैश बनाने के लिए खदानें लगाएं)

खदान लगाने या हटाने के लिए किसी सेल पर क्लिक करें। ग्रिड का आकार बदलें और बोर्ड रीसेट करने के लिए आकार लागू करें पर क्लिक करें।

माइनस्वीपर बोर्ड जेनरेटर — कस्टम बोर्ड बनाएं और साझा करें

बोर्ड जेनरेटर आपको कस्टम ग्रिड पर ठीक वहीं खदानें रखने देता है जहाँ आप चाहते हैं, और फिर एक बोर्ड हैश तैयार करता है — एक संक्षिप्त पहचानकर्ता जो खदानों की पूरी व्यवस्था को एन्कोड करता है। उस हैश वाला कोई भी व्यक्ति Standard, Cylinder या Toroid मोड में ठीक वही बोर्ड फिर से खेल सकता है। इसे दोस्तों के लिए चुनौतियाँ बनाने, विशिष्ट कॉन्फ़िगरेशन का अध्ययन करने या हाथ से तैयार किए गए खदान पैटर्न से Mosaic पहेलियाँ बनाने के लिए उपयोग करें।

बोर्ड हैश क्या है?

बोर्ड हैश खदान की व्यवस्था का एक निर्धारक फिंगरप्रिंट है। एक ही ग्रिड आयाम और एक ही खदान स्थितियाँ दिए जाने पर, हैश हमेशा समान रहता है — जिसका अर्थ है कि हैश और आयाम मिलकर बोर्ड को बिल्कुल सही तरीके से पुनर्निर्मित करने के लिए पर्याप्त हैं।

हैश पूरी साइट पर रीप्ले URLs में दिखाई देता है। जब आप किसी भी Standard, Cylinder या Toroid बोर्ड पर गेम समाप्त करते हैं, तो आपका स्कोर रिकॉर्ड उस हैश से बने रीप्ले URL से जुड़ता है। बोर्ड जेनरेटर उसी एन्कोडिंग को विपरीत दिशा में चलाता है: आप दृश्य रूप से लेआउट बनाते हैं, और जैसे-जैसे आप क्लिक करते हैं हैश की गणना होती रहती है।

विभिन्न टोपोलॉजी में 3BV

3BV (Bechtel's Board Benchmark Value) बिना झंडा लगाए बोर्ड साफ करने के लिए आवश्यक न्यूनतम लेफ्ट-क्लिक की संख्या है। यह बोर्ड की जटिलता मापता है — अधिक 3BV का अर्थ है अधिक अलग-थलग नंबर वाले सेल और कम खुलने वाली श्रृंखला प्रतिक्रियाएँ।

जेनरेटर तीनों टोपोलॉजी के लिए एक साथ 3BV की गणना करता है:

  • Standard — सपाट ग्रिड। किनारे के सेलों के पड़ोसी कम होते हैं, इसलिए किनारे की खदानें अधिक अलग-थलग नंबर वाले सेल बनाती हैं।
  • Cylinder — बाएँ और दाएँ किनारे जुड़ते हैं। किनारे के सेलों के अब पूरे 8 पड़ोसी होते हैं, जिससे श्रृंखला प्रतिक्रियाएँ मिल सकती हैं और 3BV कम हो सकता है।
  • Toroid — चारों किनारे जुड़ते हैं। प्रत्येक सेल के ठीक 8 पड़ोसी होते हैं। आमतौर पर तीनों में सबसे कम 3BV, क्योंकि कोई भी सेल किनारे से अलग-थलग नहीं होता।

Mosaic पहेली डिज़ाइन

Mosaic एक प्रकार है जहाँ प्रत्येक संकेत सीधे लगे 8 सेलों की बजाय सेल के केंद्र पर 3×3 क्षेत्र में खदानें गिनता है। एक बार जब आपके पास खदान का लेआउट हो, तो जेनरेटर का Mosaic अनुभाग Standard टोपोलॉजी के अंतर्गत प्रत्येक सेल के लिए संबंधित संख्या दिखाता है।

मास्क ग्रिड में सेलों पर क्लिक करके उनकी संख्याएँ छिपाएँ — वे सेल हल करने वाले को खाली दिखते हैं, जिससे पहेली कठिन बनती है। एक मास्क किया हुआ Mosaic लिंक खदान लेआउट और छिपे हुए सेल पैटर्न दोनों को एन्कोड करता है, इसलिए लिंक खोलने वाले को आपकी बनाई हुई पहेली मिलती है। इसे एक स्पष्ट तार्किक पथ वाली पहेलियाँ बनाने के लिए उपयोग करें: केवल उन्हीं सेलों को छिपाएँ जिनके मान उनके दृश्य पड़ोसियों से निकाले जा सकते हैं।

उपयोग के तरीके

  • चुनौतियाँ। एक विशिष्ट लेआउट डिज़ाइन करें, रीप्ले लिंक साझा करें, और एक जैसे बोर्ड पर दोस्तों के साथ समय की तुलना करें।
  • विश्लेषण। जानें कि खदान की स्थिति बदलने से विभिन्न टोपोलॉजी में 3BV कैसे प्रभावित होता है। किसी खदान को कोने से आंतरिक सेल में ले जाने पर अक्सर 3BV स्पष्ट रूप से कम हो जाता है।
  • पहेली निर्माण। ज्ञात समाधान पथ वाली Mosaic पहेली बनाएँ — खदानें इस तरह रखें कि स्पष्ट संकेतों का एक समूह मिले, फिर अनावश्यक संख्याएँ छिपाएँ।
  • अभ्यास बोर्ड। एक विशिष्ट पैटर्न (1-2-1, कोने का जाल, खदान श्रृंखला) को अलग करने वाला लेआउट बनाएँ और इसे तब तक दोहराएँ जब तक पहचान स्वाभाविक न हो जाए।