Sleep om te draaien · Linksklik om te onthullen · Rechtsklik of Vlagknop om te markeren
Wat is CubeSweeper?
CubeSweeper is Minesweeper gespeeld op een roterende 3D-kubus. Het bord is verdeeld in zes N×N vlakken. Cellen verbinden over vlakgrenzen heen met volledige 8-connectiviteit — zowel rand- als hoekkruisingen werken — zodat het kubusvlak één aaneengesloten mijnveegruimte is zonder onderbrekingen of naden.
Elke hoek van de kubus wordt gedeeld door drie vlakken. Hoekcellen zien 7 unieke buren (3 op hun eigen vlak, 2 elk van de twee aangrenzende vlakken, en de ene gedeelde hoekcel van het derde vlak). Elke andere cel ziet precies 8 buren, ongeacht op welk vlak hij zich bevindt.
Hoe te Spelen
- Sleep de kubus om hem te draaien en elk vlak te inspecteren.
- Linksklik een cel om hem te onthullen. Lege cellen (0) breiden automatisch uit door alle verbonden lege buren, ook over vlakgrenzen heen.
- Rechtsklik een cel om een vlag te plaatsen (🚩). Rechtsklik nogmaals voor een vraagteken (?), en een derde keer om te wissen.
- De Vlagknop zet je in vlagmodus — linkskliks wisselen vlaggen in plaats van cellen te onthullen.
- De ↺-knop reset naar een nieuw bord. Je timer start bij je eerste klik.
- Win door elke cel zonder mijn te onthullen. Alle resterende mijnencellen worden automatisch gemarkeerd wanneer je wint.
Bordgroottes
- Beginner — 9×9 per vlak, 486 cellen totaal, 60 mijnen (~12%). Oplossen met alleen nummers; no-guess modus beschikbaar.
- Gemiddeld — 16×16 per vlak, 1536 cellen totaal, 240 mijnen (~16%). Vereist het bijhouden van beperkingen over meerdere vlakken. No-guess modus beschikbaar.
- Expert — 30×30 per vlak, 5400 cellen totaal, 1050 mijnen (~19%). Een marathonbord ontworpen voor uitgebreid spel. Geen no-guess modus.
- Aangepast — Stel je eigen rastergrootte (N×N per vlak) en aantal mijnen in.
No-Guess Modus
Wanneer No-Guess is ingeschakeld (alleen Beginner en Gemiddeld), wordt het bord gegenereerd zodat het altijd oplosbaar is met alleen logica — raden is niet vereist. De generator gebruikt constraint-propagatie en probeert tot 200 keer een oplosbare indeling te vinden. Als er binnen de limiet geen oplosbaar bord wordt gevonden, valt het terug op een standaard willekeurig bord.
Strategietips
- Draai voortdurend. Informatie aan de andere kant van de kubus is slechts een sleep verwijderd. Een cel met een hoog getal is misschien gemakkelijk oplosbaar zodra je het vlak erachter ziet.
- Gebruik de Ver-knop. Het verbergen van nummers op het achterste vlak vermindert visuele ruis terwijl je aan de voorkant werkt.
- Houd randkruisingen bij. Een reeks lege cellen kan een rand oversteken en cellen op een ander vlak onthullen. Volg de resultaten van automatische uitbreiding om het volledige beeld te zien.
- Hoekcellen zijn beperkter. Een hoekcel heeft slechts 7 buren in plaats van 8. Een hoog getal op een hoekcel is een sterkere beperking dan hetzelfde getal op een binnenste cel.
- Expert is een marathon. Verwacht niet in één sessie te finishen. Concentreer je op lokale beperkingen en maak gestaag voortgang over het kubusvlak.