CubeSweeper — 初級

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拖動旋轉 · 左鍵揭開 · 右鍵或標記按鈕放置標記

什麼是CubeSweeper?

CubeSweeper是在旋轉3D立方體上進行的掃雷遊戲。棋盤分為六個N×N的面,格子透過完整的8連通性跨越面的邊界相連——邊緣交叉和角落交叉均有效——因此立方體表面是一個連續的掃雷空間,沒有任何斷裂或接縫。

立方體的每個角落由三個面共用。角落格子可看到7個不重複的鄰居(自身面3個、兩個相鄰面各2個,以及第三個面共用的角落格子1個)。其他所有格子無論位於哪個面,恰好都有8個鄰居。

如何遊玩

  • 拖動立方體以旋轉並檢視任意面。
  • 左鍵點擊格子以揭開。空白格(0)會自動向所有相連的空白鄰居擴散,包括跨越面的邊界。
  • 右鍵點擊格子以放置旗標(🚩)。再次右鍵點擊顯示問號(?),第三次點擊則清除標記。
  • 旗標按鈕可進入標記模式——左鍵點擊將循環切換標記而非揭開格子。
  • ↺ 按鈕重置為新棋盤。計時器在您第一次點擊時開始。
  • 揭開所有非地雷格子即獲勝。獲勝時,所有剩餘地雷格子將自動被插旗。

棋盤尺寸

  • 初級——每面9×9,共486個格子,60個地雷(約12%)。純數字推理;支援無猜測模式。
  • 中級——每面16×16,共1536個格子,240個地雷(約16%)。需要追蹤跨多個面的約束。支援無猜測模式。
  • 專家——每面30×30,共5400個格子,1050個地雷(約19%)。為持久對戰設計的馬拉松棋盤。不支援無猜測模式。
  • 自訂——設定您自己的格子尺寸(每面N×N)和地雷數量。

無猜測模式

啟用無猜測模式時(僅限初級和中級),棋盤的生成方式保證始終可以純靠邏輯解決,無需任何猜測。產生器使用約束傳播,最多重試200次以找到可解的佈局。若在限制次數內未能找到可解棋盤,則退回使用標準隨機棋盤。

策略技巧

  • 不斷旋轉。立方體另一側的資訊只需拖動即可查看。一個數字較大的格子,一旦看到其背後的面,可能就很容易解決。
  • 善用遠端按鈕。隱藏背面的數字可在您處理正面時減少視覺干擾。
  • 追蹤跨面擴散。一連串的空白格可以跨越邊緣並揭開另一個面上的格子。觀察自動擴散的結果以掌握完整局面。
  • 角落格子限制更嚴格。角落格子只有7個鄰居而非8個。角落格子上的大數字比內部格子上相同數字帶來更強的約束。
  • 專家是馬拉松賽。不要期望一次坐完全程。專注於局部約束,穩步推進整個立方體表面。