拖动旋转 · 左键揭开 · 右键或标记按钮放置标记
什么是CubeSweeper?
CubeSweeper是在旋转3D立方体上进行的扫雷游戏。棋盘分为六个N×N的面,格子跨面边界以完整的8连通方式相连——边缘跨越和角落跨越均有效——因此立方体表面构成一个连续的扫雷空间,没有任何断裂或接缝。
立方体的每个角由三个面共享。角落格子有7个唯一邻居(本面上3个,两个相邻面各2个,加上第三面的那个共享角落格子)。其他所有格子无论位于哪个面,都恰好有8个邻居。
如何游玩
- 拖动立方体旋转,查看任意面。
- 左键点击格子以揭开。空格(0)会自动扩展到所有相连的空格邻居,包括跨越面边界的格子。
- 右键点击格子放置旗帜(🚩)。再次右键点击变为问号(?),第三次点击则清除标记。
- 标记按钮可进入标记模式——左键点击将循环切换标记而非揭开格子。
- ↺ 按钮可重置为全新棋盘。计时器在您第一次点击时开始计时。
- 揭开所有非地雷格即可获胜。获胜时,所有剩余地雷格将自动插旗。
棋盘尺寸
- 初级 — 每面9×9,共486个格子,60颗地雷(约12%)。纯数字推理;支持无猜测模式。
- 中级 — 每面16×16,共1536个格子,240颗地雷(约16%)。需要跨多个面追踪约束条件。支持无猜测模式。
- 专家 — 每面30×30,共5400个格子,1050颗地雷(约19%)。为长时间游玩设计的马拉松棋盘,不支持无猜测模式。
- 自定义 — 自行设置方格大小(每面N×N)和地雷数量。
无猜测模式
启用无猜测模式后(仅限初级和中级),棋盘将保证可以纯靠逻辑推理解决,无需猜测。生成器使用约束传播,最多重试200次以找到可逻辑解决的布局。若在限制次数内未找到有效棋盘,则回退到标准随机棋盘。
策略技巧
- 频繁旋转。立方体另一侧的信息只需拖动即可查看。一个数字较大的格子,翻到背面后往往能轻松解出。
- 善用远端按钮。隐藏背面的数字可以在处理正面时减少视觉干扰。
- 追踪跨面展开。一串空格可以穿越边缘,揭开另一个面的格子。跟随自动扩展的结果,查看整体情况。
- 角落格子约束更强。角落格子只有7个邻居而非8个。角落格子上的高数字比内部格子上相同数字的约束力更强。
- 专家级是一场马拉松。不要期望一次完成。专注于局部约束,稳步推进整个立方体表面。