Drag to rotate · Left-click to reveal · Right-click or Flag button to flag
Mikä on MobiusSweeper?
MobiusSweeper on Minesweeper pyörivällä 3D Möbiuksen nauhalla. Nauha on yksi yksipuolinen pinta yhdellä reunalla — jos seuraat polkua pitkin nauhan koko pituutta, palaat lähtöpisteeseen orientaatiosi kääntyneenä. Tämä topologinen kierre vaikuttaa peliin: saumakohdassa (nauhan liitoskohdassa) olevat solut ovat vierekkäin solujen kanssa toisen puolen vastakkaisella rivillä, mikä on variantin määräävä haaste.
Lauta on järjestetty W riviä × L sarakkeet -ruudukkoon, jossa sarakkeet kiertävät silmukan ja rivit kulkevat nauhan leveyden yli. Sisäsoluilla on 8 naapuria; reunasoluilla on 5 (nauhan reunat ovat todellisia rajoja); saumasoluilla on 8 naapuria, joista 3 tulee kiertyneeltä toiselta puolelta.
Ohjeet
- Vedä nauhaa pyörittääksesi sitä mihin suuntaan tahansa.
- Vasen napsautus solun kohdalla paljastaa sen. Tyhjät solut (0) laajenevat automaattisesti yhdistettyjen tyhjien naapurien kautta, myös Möbiuksen sauman yli.
- Oikea napsautus solun kohdalla asettaa lipun (🚩). Oikea napsautus uudelleen asettaa kysymysmerkin (?), ja vielä kerran tyhjentää sen.
- Lippu-painike siirtää sinut liputustilaan — vasen napsautus asettaa/kierrättää lippuja paljastamisen sijaan.
- ↺-painike nollaa uuteen lautaan. Ajastimesi käynnistyy ensimmäisellä napsautuksella.
- Voita paljastamalla jokainen ei-miinainen solu.
Laudan koot
- Aloittelija — 4 leveä × 40 pitkä, 160 solua yhteensä, 16 miinaa (10%). Ei-arvaus-tila saatavilla.
- Keskitaso — 8 leveä × 80 pitkä, 640 solua yhteensä, 64 miinaa (10%). Ei-arvaus-tila saatavilla.
- Ekspertti — 16 leveä × 160 pitkä, 2560 solua yhteensä, 256 miinaa (10%). Pitkä nauha pitkäkestoiseen pelaamiseen.
Möbiuksen kierre
Sarakkeessa 0 ja sarakkeessa L-1 (sauma, jossa nauha liittyy), vierekkäisyys ylittää vastakkaiselle puolelle riviindeksin kääntyessä. Jos olet rivillä r saumassa, naapurisi sauman toisella puolella ovat rivillä (W-1-r) — peilatulle riville. Tämä tarkoittaa, että rivi 0:n solu on vierekkäin rivin W-1 solun kanssa sauman yli, ja keskirivien solu on vierekkäin solun kanssa, joka on yhtä kaukana vastakkaiselta reunalta.
Strategisesti tämä luo odottamattomia yhteyksiä. Tyhjien solujen ketju voi tulvakorvata sauman yli ja ilmestyä uudelleen nauhan toisella puolella peilatuilla riveillä. Korkean numeron solut lähellä saumaa ovat rajoitettuja naapureiden kautta molemmilta puolilta kierrettä — pyöritä nauhaa nähdäksesi molemmat vaikutukset ennen liputtamista.
Ei-arvaus-tila
Kun Ei-arvaus on käytössä (vain Aloittelija ja Keskitaso), lauta on taattu ratkaistavaksi pelkällä logiikalla — arvausta ei tarvita. Generaattori käyttää rajoitusten propagointia ja yrittää uudelleen jopa 200 kertaa löytääkseen kelvollisen asettelun. Jos ratkaistavissa olevaa lautaa ei löydy, se palaa satunnaiseen lautaan.