Toroidi-Minesweeper — Aloittelija
Vasen hiirenpainike paljastaa | Oikea hiirenpainike merkitsee lipulla | 🙂 nollaa pelin | Kaikki reunat kääriytyvät ympäri!
Mikä on Toroid Minesweeper?
Toroid Minesweeper on klassisen Minesweeperin muunnelma, jota pelataan pinnalla, joka kääriintyy joka suuntaan — vasen reuna yhdistää oikeaan reunaan ja yläreuna yhdistää alareunan. Matemaattisesti tämä muodostaa toruksen (donitsin muodon), minkä vuoksi sitä kutsutaan toroidiksi.
Seurauksena on, että laudalla ei ole reunoja missään. Jokaisella yksittäisellä solulla on täsmälleen kahdeksan naapuria, myös soluilla, jotka näyttävät olevan kulmassa tai reunalla. Tämä eliminoi helpommat päättelyt, joita reunasolut tarjoavat klassisessa Minesweeperin, tehden pelistä tasaisesti vaativampaa alusta loppuun.
Ohjeet
- Vasen hiiren painike paljastaa solun. Tyhjät solut (0) laajenevat automaattisesti kaikkien yhdistyneiden tyhjien naapureiden kautta, kääriytyen reunojen yli tarvittaessa.
- Oikea hiiren painike kierrättää solun lipun (🚩), kysymysmerkin (❓) ja merkitsemättömän tilan välillä.
- Kaksoisnapsautus paljastuneessa numerossa tekee chordin — jos oikea määrä lippuja ympäröi sitä, kaikki jäljellä olevat naapurit paljastetaan kerralla.
- 😊-painike nollaa tuoreen laudan. Ajastimesi käynnistyy ensimmäisellä napsautuksellasi.
- Muista: kaikki neljä reunaa yhdistyvät. Vasemman yläkulman solu on naapuri oikean yläkulman, vasemman alakulman ja oikean alakulman soluille.
Vaikeustasot
- Helppo — 9×9 lauta, 10 miinaa. Hyvä lähtökohta täydelle käärintälogiikalle tottumiseen.
- Keskitaso — 16×16 lauta, 40 miinaa. Yhtenäinen naapureiden määrä alkaa tehdä päättelystä huomattavasti vaikeampaa kuin klassisessa Keskitasossa.
- Vaikea — 16×30 lauta, 99 miinaa. Tiheä miinojen sijoittelu ilman reunahelpostuksia — vakava haaste jopa kokeneille pelaajille.
- Mukautettu — Aseta omat rivisi, sarakkeesi ja miinojesi määrä täysin räätälöityä peliä varten.
Strategiavinkkejä
- Unohda reunat. Jokaisella solulla on kahdeksan naapuria. Älä etsi helppoja reunapäättelyjä — niitä ei ole täällä. Kohtele jokainen solu identtisesti.
- Kulmayhteyksiä ei saa unohtaa. Solu, joka näyttää olevan oikeassa yläkulmassa, on naapuri vasemman alakulman alueen soluille käärintänsä kautta. Seuraa näitä laudan poikki kulkevia rajoitteita huolellisesti.
- Reunat ylittävät osajoukot. Kaksi numeroitua solua laudan vastakkaisilla puolilla voivat jakaa piilotettuja naapureita käärintänsä kautta, mahdollistaen osajoukkopoistoja, jotka ovat näkymättömiä tasaisessa ruudukossa.
- Arvausvapaa tila luo aina loogisesti ratkaistavat laudat ilman arvausta. Käytä sitä keskittyäksesi puhtaasti päättelyyn.
- Chord nopeuden lisäämiseksi. Kun numeron kaikki miinat on merkitty lipuilla, kaksoisnapsauta paljastaaksesi kaikki jäljellä olevat naapurit yhdellä siirtolla ja paranna 3BV/s-arvoasi.
Toroid vs. muut muunnelmat
- Klassinen Minesweeper — tasainen ruudukko, kovat reunat kaikilla neljällä sivulla; kulma- ja reunasoluilla on vähemmän naapureita.
- Cylinder Minesweeper — vasen ja oikea reuna yhdistyvät, mutta ylä- ja alareunat pysyvät kiinteinä rajoina.
- Toroid — kaikki neljä reunaa yhdistyvät (vasen↔oikea ja ylä↔ala); ei reunoja, ei kulmia, jokaisella solulla on täsmälleen kahdeksan naapuria.