CubeSweeper — Débutant

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Faites glisser pour pivoter · Clic gauche pour révéler · Clic droit ou bouton Drapeau pour marquer

Qu'est-ce que CubeSweeper ?

CubeSweeper est le Démineur joué sur un cube 3D en rotation. La grille est divisée en six faces N×N. Les cellules se connectent à travers les frontières des faces avec une connectivité 8 complète — les croisements d'arêtes et de coins fonctionnent tous les deux — de sorte que la surface du cube est un espace de déminage continu sans ruptures ni coutures.

Chaque coin du cube est partagé par trois faces. Les cellules de coin voient 7 voisins uniques (3 sur leur propre face, 2 chacun depuis les deux faces adjacentes, et la cellule de coin partagée de la troisième face). Toutes les autres cellules voient exactement 8 voisins quelle que soit la face sur laquelle elles se trouvent.

Comment jouer

  • Faites glisser le cube pour le faire pivoter et inspecter n'importe quelle face.
  • Clic gauche sur une cellule pour la révéler. Les cellules vides (0) s'étendent automatiquement à travers tous les voisins vides connectés, y compris à travers les frontières des faces.
  • Clic droit sur une cellule pour placer un drapeau (🚩). Clic droit à nouveau pour un point d'interrogation (?), et une troisième fois pour l'effacer.
  • Le bouton Drapeau vous met en mode drapeau — les clics gauches feront défiler les drapeaux au lieu de révéler les cellules.
  • Le bouton ↺ réinitialise à une nouvelle grille. Votre chronomètre démarre à votre premier clic.
  • Gagnez en révélant toutes les cellules sans mine. Toutes les cellules mines restantes sont automatiquement marquées d'un drapeau lorsque vous gagnez.

Tailles de grille

  • Débutant — 9×9 par face, 486 cellules au total, 60 mines (~12 %). Résolution uniquement par chiffres ; mode Sans hasard disponible.
  • Intermédiaire — 16×16 par face, 1536 cellules au total, 240 mines (~16 %). Nécessite de suivre les contraintes sur plusieurs faces. Mode Sans hasard disponible.
  • Expert — 30×30 par face, 5400 cellules au total, 1050 mines (~19 %). Une grille marathon conçue pour un jeu prolongé. Pas de mode Sans hasard.
  • Personnalisé — Définissez votre propre taille de grille (N×N par face) et le nombre de mines.

Mode Sans hasard

Lorsque le mode Sans hasard est activé (Débutant et Intermédiaire uniquement), la grille est générée de sorte qu'elle puisse toujours être résolue par la logique seule — aucune devinette requise. Le générateur utilise la propagation de contraintes et effectue jusqu'à 200 tentatives pour trouver une disposition résoluble. Si aucune grille résoluble n'est trouvée dans la limite, il revient à une grille aléatoire standard.

Conseils stratégiques

  • Pivotez constamment. Les informations de l'autre côté du cube ne sont qu'un glissement de souris. Une cellule avec un nombre élevé peut être facilement résoluble une fois que vous voyez la face derrière.
  • Utilisez le bouton Dos. Masquer les chiffres sur la face arrière réduit le bruit visuel pendant que vous travaillez sur la face avant.
  • Suivez les croisements de faces. Une chaîne de cellules vides peut traverser une arête et révéler des cellules sur une face différente. Suivez les résultats de l'expansion automatique pour voir le tableau complet.
  • Les cellules de coin sont plus contraintes. Une cellule de coin n'a que 7 voisins au lieu de 8. Un nombre élevé sur une cellule de coin est une contrainte plus forte que le même nombre sur une cellule intérieure.
  • Expert est un marathon. Ne vous attendez pas à terminer en une seule session. Concentrez-vous sur les contraintes locales et progressez régulièrement sur la surface du cube.