Générateur de grille
Cliquez sur les cellules pour placer des mines. Partagez le hash de la grille ou ouvrez-la comme puzzle Mosaic.
(placez des mines pour générer)
Cliquez sur une cellule pour placer ou retirer une mine. Modifiez la taille de la grille et cliquez sur Appliquer la taille pour réinitialiser la grille.
Générateur de grilles Démineur — Concevez et partagez des grilles personnalisées
Le Générateur de grilles vous permet de placer des mines exactement là où vous le souhaitez sur une grille personnalisée, puis produit un code de grille — un identifiant compact qui encode la disposition complète des mines. Toute personne disposant de ce code peut rejouer exactement la même grille en mode Standard, Cylindre ou Toroïde. Utilisez-le pour concevoir des défis pour vos amis, étudier des configurations spécifiques ou créer des puzzles Mosaic à partir d'un motif de mines fait à la main.
Qu'est-ce qu'un code de grille ?
Un code de grille est une empreinte déterministe d'une disposition de mines. Pour les mêmes dimensions de grille et les mêmes positions de mines, le code est toujours identique — ce qui signifie qu'un code associé aux dimensions est tout ce qui est nécessaire pour reconstruire la grille exactement.
Le code apparaît dans les URL de replay sur tout le site. Lorsque vous terminez une partie sur n'importe quelle grille standard, cylindre ou toroïde, votre score renvoie vers une URL de replay construite à partir de ce code. Le Générateur de grilles exécute le même encodage en sens inverse : vous construisez la disposition visuellement, et le code est calculé en direct à chaque clic.
3BV selon les topologies
Le 3BV (Bechtel's Board Benchmark Value) est le nombre minimum de clics gauches nécessaires pour vider une grille sans poser de drapeaux. Il mesure la complexité de la grille — un 3BV plus élevé signifie plus de cellules numérotées isolées et moins de cascades d'ouverture.
Le générateur calcule le 3BV pour les trois topologies simultanément :
- Standard — Grille plate. Les cellules de bordure ont moins de voisins, donc les mines en bord de grille créent davantage de cellules numérotées isolées.
- Cylindre — Les bords gauche et droit sont reliés. Les cellules de bord disposent désormais de 8 voisins complets, ce qui peut fusionner les cascades et réduire le 3BV.
- Toroïde — Les quatre bords sont reliés. Chaque cellule a exactement 8 voisins. Généralement le 3BV le plus bas des trois, car aucune cellule n'est jamais isolée par une frontière.
Conception de puzzles Mosaic
Mosaic est une variante où chaque indice compte les mines dans une zone 3×3 centrée sur la cellule plutôt que dans les 8 cellules directement adjacentes. Une fois que vous avez une disposition de mines, la section Mosaic du générateur affiche le nombre correspondant pour chaque cellule sous la topologie Standard.
Cliquez sur les cellules du masque pour masquer leurs chiffres — ces cellules apparaissent vides pour le solveur, rendant le puzzle plus difficile. Un lien Mosaic masqué encode à la fois la disposition des mines et le motif des cellules masquées, de sorte que quiconque ouvre le lien obtient exactement le puzzle que vous avez conçu. Utilisez cela pour créer des puzzles avec un chemin logique clair : masquez uniquement les cellules dont les valeurs peuvent être déduites de leurs voisins visibles.
Cas d'utilisation
- Défis. Concevez une disposition spécifique, partagez le lien de replay et comparez vos temps avec des amis sur une grille identique.
- Analyse. Explorez comment le déplacement des mines affecte le 3BV selon les topologies. Déplacer une mine d'un coin vers une cellule intérieure réduit souvent le 3BV de manière notable.
- Création de puzzles. Construisez un puzzle Mosaic avec un chemin de solution connu — placez les mines pour produire un ensemble d'indices non ambigus, puis masquez les chiffres redondants.
- Grilles d'entraînement. Créez une disposition qui isole un motif spécifique (1-2-1, piège de coin, chaîne de mines) et rejouez-la jusqu'à ce que la reconnaissance soit automatique.