Tentaizu – Puzzle Logique Quotidien Gratuit

Tentaizu est la variante Minesweeper de logique pure où tous les indices sont prédéfinis — aucune devinette requise.

📅 Quotidien 7×7 ⭐ Facile 5×5
📅 Puzzle du Jour
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Clic gauche pour cycler : marquer sûr → marquer la mine → ? réinitialiser  |  Clic droit pour cycler : marquer la mine → marquer sûr → ? réinitialiser  |  Trouvez toutes les 10 mines pour gagner !

Comment jouer à Tentaizu

Tentaizu est un puzzle logique 7×7 avec exactement 10 mines cachées.

  • Les chiffres révélés indiquent combien de mines se trouvent dans les 8 cellules voisines.
  • Cliquez sur une cellule inconnue pour cycler : ⭐ (mine) → ✓ (sûr) → ? (inconnu).
  • Utilisez la logique pour déduire quelles cellules contiennent des mines.
  • La partie ne s’arrête jamais sur une mauvaise déduction — continuez à affiner jusqu’à ce que les 10 mines soient correctement marquées.
  • Vous gagnez lorsque exactement les 10 cellules contenant des mines sont marquées et qu’aucune cellule sûre n’est marquée.
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À propos de Tentaizu

Qu'est-ce que Tentaizu ?

Tentaizu (天体図) est un puzzle de déduction pure en logique venu du Japon. Le nom se traduit par carte des étoiles ou atlas céleste — évoquant l'image de mines dispersées sur une grille comme des étoiles dans le ciel nocturne. Le puzzle se joue sur une grille 7×7 compacte contenant exactement 10 mines cachées. Des indices numérotés sont pré-placés sur certaines cases ; chaque nombre vous indique précisément combien de ses huit cases voisines contiennent une mine, exactement comme dans Minesweeper. Votre mission : identifier les dix mines par la seule logique.

Ce qui rend Tentaizu exceptionnel, c'est sa garantie de résolvabilité. Chaque puzzle est soigneusement construit pour que les indices donnés suffisent à déduire l'emplacement de chaque mine par le pur raisonnement — pas de clic aléatoire, pas de devinette, pas de chance. Si vous êtes bloqué, vous n'avez pas fait de faux pas ; vous avez simplement manqué une déduction. Revenez en arrière, réexaminez les contraintes, et le chemin se révèlera.

Le format est élégant dans sa prévisibilité. Comme la grille fait toujours 7×7 et contient toujours exactement 10 mines, vous connaissez le « poids » total du puzzle dès le départ. Cela vous permet de raisonner globalement d'une façon que Minesweeper ne permet jamais : si vous avez confirmé 7 mines, exactement 3 autres se cachent quelque part dans les cases restantes. Ce méta-raisonnement — suivre les mines placées par rapport aux restantes — est une technique unique à Tentaizu.

Tentaizu diffère aussi de Minesweeper d'une façon structurelle fondamentale. Dans Minesweeper, vous découvrez des cases pour révéler des chiffres, exposant progressivement le plateau. Dans Tentaizu, tous les indices sont visibles avant votre premier mouvement. L'ensemble du système de contraintes est devant vous, transformant le puzzle en un pur problème de satisfaction de contraintes — plus proche dans l'esprit du Sudoku ou des nonogrammes que de l'action de déminage. Vous n'explorez pas un plateau inconnu ; vous résolvez une équation logique.

Le résultat est un puzzle à la fois plus rapide et plus profond que Minesweeper. Un débutant pourrait passer 10 à 15 minutes à démêler une configuration difficile ; un solveur expérimenté peut terminer en moins de 90 secondes. Le même puzzle défie réellement à la fois la patience et la reconnaissance des schémas. Ajoutez le format quotidien — un nouveau puzzle toutes les 24 heures, un classement mondial, un score à battre — et Tentaizu devient le genre de rituel quotidien difficile à ignorer.

Une brève histoire de Tentaizu

Tentaizu est apparu dans les magazines de puzzles japonais à la fin des années 1990 et au début des années 2000, publié aux côtés de formats tels que Slitherlink, Hitori et Akari par des éditeurs comme Nikoli. Sa toute petite empreinte — le puzzle entier tient sur un timbre-poste — en a fait un format de remplissage populaire : assez simple pour être expliqué en une phrase, mais profondément satisfaisant à résoudre.

Des versions numériques se sont répandues sur les sites de jeux casualels japonais dans les années 2000. Après la renaissance du puzzle quotidien déclenchée par Wordle en 2021, Tentaizu a trouvé une seconde vie en tant que puzzle quotidien quasi parfait : compact, autonome, à solution unique et réalisable en quelques minutes. Contrairement aux puzzles de mots, Tentaizu n'a pas besoin de traduction — la logique est universelle.

2008–2009 : Le puzzle est apparu régulièrement dans le magazine Spirit de Southwest Airlines, distribué aux passagers des vols Southwest. Cela a introduit le jeu aux publics occidentaux et a contribué à développer son audience en dehors du Japon.

En quoi Tentaizu diffère de Minesweeper

  • Tous les indices sont visibles dès le départ. Vous ne cliquez jamais pour révéler une case — les chiffres sont pré-placés et le puzzle entier est visible immédiatement.
  • Jamais de devinette. Le Minesweeper standard peut forcer une devinette 50/50 ; Tentaizu est toujours entièrement déductible. Chaque puzzle Tentaizu légitime a exactement une solution atteignable par la logique.
  • Nombre de mines fixe. Savoir qu'il y a toujours exactement 10 mines vous permet de raisonner globalement sur les placements restants — une contrainte puissante que les plateaux variables de Minesweeper n'offrent pas.
  • Cliquer pour marquer, pas pour révéler. Au lieu de découvrir des cases, vous faites cycler les cases inconnues entre les états : drapeau mine → marque sûre → inconnu. Le plateau ne change jamais ; seules vos annotations changent.
  • Petit, ciblé, quotidien. La grille 7×7 et les 10 mines fixes créent un format gérable et répétable, idéal pour une habitude de puzzle quotidien.

Conseils stratégiques rapides

  1. Suivez les mines restantes. Vous commencez avec 10. Lorsque vous marquez des mines, regardez le compteur — moins de mines restantes signifie des contraintes plus serrées sur les zones ouvertes.
  2. Commencez par les zéros et les huit. Un indice 0 signifie que les huit voisins sont tous sûrs — marquez-les. Un 8 signifie que les huit voisins sont tous des mines — marquez-les tous instantanément.
  3. Les contraintes satisfaites débloquent les voisins. Lorsque le compte de mines d'une case numérotée est entièrement marqué, chaque autre voisin inconnu est définitivement sûr.
  4. Comparez les indices qui se chevauchent. Deux indices adjacents qui partagent des voisins révèlent des informations cachées par soustraction — une technique fondamentale de Tentaizu.
  5. Coins et bords en premier. Les cases de coin n'ont que 3 voisins ; les cases de bord en ont 5. Leurs indices sont les plus contraints et souvent les plus faciles à résoudre en premier.

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