Minesweeper 1v1 Duello — Sfida un Amico
Clic sinistro per rivelare | Clic destro segnare (solo locale)
(300 − secondiDallInizio) × percentualeRivelata, ma non scenderà mai sotto 0.
Duello Minesweeper 1v1 — Sfida un Amico
La modalità Duello è un Minesweeper 1v1 privato: crei una stanza, ottieni un link condivisibile e lo invii esattamente a una persona. Entrambi i giocatori ricevono lo stesso campo, iniziano al primo clic e gareggiano per il punteggio più alto. Nessuna coda di matchmaking, nessun avversario casuale — solo tu contro chi scegli.
Il Duello è la modalità giusta per le sfide con amici, compagni di squadra o chiunque tu voglia battere in particolare. Il link della stanza è monouso — una volta che due giocatori si sono uniti, la partita inizia. Non ci sono punteggi ELO né classifiche persistenti nella modalità Duello: è pensata esclusivamente per la partita in sé.
Come Iniziare un Duello
- Apri /duel e clicca Crea Stanza (oppure attendi — una stanza viene creata automaticamente al caricamento della pagina).
- Copia il link di condivisione che appare nella barra di stato e invialo al tuo avversario.
- Attendi che si unisca. Una volta connessi entrambi i giocatori, clicca Inizia per cominciare.
- Entrambi i campi appaiono affiancati. Il tuo campo è interattivo; quello dell’avversario è una visualizzazione in sola lettura in tempo reale con un ritardo configurabile.
Il ritardo del campo avversario (visibile sul badge sopra il loro campo) è un’impostazione di equità — significa che vedi il campo dell’avversario con qualche secondo di ritardo rispetto al tempo reale, così non puoi semplicemente copiarne le mosse.
Come Funziona il Punteggio
Entrambi i giocatori sono valutati con la stessa formula:
- 5 punti per ogni cella rivelata. Ogni cella sicura che scopri vale 5 punti, indipendentemente da come l’hai rivelata (clic, chording o espansione automatica).
- Bonus tempo:
(300 − secondiDallInizio) × percentualeRivelata, minimo 0. Completare una quota maggiore del campo più velocemente produce un bonus notevolmente più alto. Il bonus tempo si azzera dopo 5 minuti.
Il giocatore con il punteggio totale più alto vince il duello. Colpire una mina non termina la partita — continui a giocare, ma la pausa ti costa tempo, riducendo il bonus tempo. Giocare con cura su un campo difficile vale spesso più che affrettarsi e colpire una mina.
Standard e Modalità Veloce
- Standard — Campo Principiante 9×9 completo, 10 mine. Una partita tipica dura 30–90 secondi. Premia una risoluzione pulita ed efficiente rispetto alla pura velocità.
- Veloce (⚡) — Campo più piccolo, round più rapidi. Si completa in 10–20 secondi. Alta varianza — un singolo buon chording può ribaltare il risultato.
Entrambi i giocatori devono essere nella stessa modalità quando si uniscono. La modalità è impostata da chi crea la stanza — il link porta con sé la selezione della modalità.
Strategia per il Duello 1v1
- Il vantaggio della prima mossa è reale. Una grande cascata d’apertura al primo clic può darti un vantaggio nel punteggio prima che il tuo avversario abbia risolto un singolo vincolo.
- Fai chording ovunque puoi. Il chording su un numero già rivelato apre automaticamente tutti i vicini se le bandiere sono posizionate correttamente. È il modo più rapido per accumulare rivelazioni di celle e gonfiare il punteggio.
- Meno bandiere, più velocità. Le bandiere richiedono un clic destro e rallentano la velocità di rivelazione. Se riesci a ricordare dove sono le mine senza bandiere, rivelerai le celle più in fretta.
- Conosci bene il campo. Entrambi i giocatori ricevono lo stesso campo. Se conosci a memoria i pattern comuni del Principiante, rivelerai più velocemente di chi deve ragionare su ogni deduzione.
- Il bonus tempo è importante. Un completamento pulito sotto i 30 secondi produce un bonus tempo che raddoppia il punteggio celle. Puntare all’efficienza conta — non sprecare clic.