Come Giocare al Mosaico
Mosaico è un puzzle di pura logica — colora le celle di nero in modo che tutti gli indizi numerati siano soddisfatti contemporaneamente. Niente indovinare, niente fortuna. Questa guida spiega le regole, i controlli e le strategie di soluzione principali.
Gioca al puzzle di oggi →La Griglia
Ogni puzzle Mosaico si gioca su una griglia — il puzzle standard giornaliero usa una griglia 9×9; la modalità facile usa 5×5. Ogni cella è nera o bianca. Alcune celle mostrano un indizio numerico. Il tuo obiettivo è determinare il colore di ogni cella in modo che tutti gli indizi siano soddisfatti contemporaneamente.
A differenza del Campo Minato, l'intero sistema di vincoli è visibile dall'inizio. Non devi mai cliccare per rivelare nulla — decidi semplicemente: questa cella è nera o bianca?
Leggere gli Indizi
Ogni numero sulla griglia indica il conteggio esatto delle celle nere nel vicinato 3×3 centrato su quella cella — inclusa la cella stessa. Una cella si conta sempre come uno dei propri vicini.
- Una cella d'angolo ha un vicinato 2×2 (4 celle, indizio massimo = 4).
- Una cella di bordo ha un vicinato 2×3 (6 celle, indizio massimo = 6).
- Una cella interna ha il vicinato completo 3×3 (9 celle, indizio massimo = 9).
Questa è la stessa logica di conteggio dei numeri di mine del Campo Minato — se sai leggere una griglia di Campo Minato, capisci già gli indizi del Mosaico.
Controlli
Ogni cella senza indizio inizia in uno stato sconosciuto e scorre tra tre stati:
- Bianca (vuota) — hai contrassegnato questa cella come non nera.
- Nera (riempita) — hai contrassegnato questa cella come nera.
- Sconosciuto — non ancora determinato; lo stato iniziale.
Clic sinistro avanza: bianca → nera → sconosciuto.
Clic destro avanza: nera → bianca → sconosciuto.
Le celle con indizi cambiano colore man mano che riempi il vicinato: un indizio verde significa che esattamente il numero giusto di celle è nero — quel vincolo è completamente soddisfatto. Un indizio rosso significa che troppe celle nel suo vicinato sono nere — annulla un'azione.
Condizione di Vittoria
Vinci quando ogni indizio numerato è contemporaneamente verde. Esiste esattamente una configurazione di celle nere e bianche che lo raggiunge — ogni puzzle è verificato dal computer per avere una soluzione unica raggiungibile con pura logica.
Pattern di Base
Questi pattern ti permettono di riempire o svuotare interi vicinati in una mossa. Cercali sempre per primi — non richiedono alcun ragionamento oltre al riconoscimento del valore dell'indizio.
Indizio = 0 — svuota tutti i vicini
Zero celle nere ovunque nel vicinato. Ogni vicino sconosciuto diventa immediatamente bianco. La dimensione del vicinato cambia in base alla posizione (angolo 4, bordo 6, interno 9) ma la regola è sempre la stessa.
Indizio = massimo — riempi tutti i vicini
Quando un indizio è uguale al numero totale di celle nel suo vicinato, ogni cella deve essere nera. Massimi del vicinato: 4 in un angolo, 6 su un bordo, 9 all'interno.
Indizio soddisfatto (diventa verde) — svuota i rimanenti sconosciuti
Non appena un indizio diventa verde il suo conteggio è esattamente soddisfatto. Ogni cella sconosciuta (grigia) rimanente nel suo vicinato deve essere bianca — svuotale immediatamente.
Sconosciuti rimanenti = conteggio rimanente — riempi tutto di nero
Se un indizio ha ancora bisogno di N celle nere e ha esattamente N vicini sconosciuti rimanenti, ognuno di quegli sconosciuti deve essere nero. Questo è il complemento della regola dell'indizio verde ed è ugualmente potente.
Prova un puzzle di Pattern di Base →Pattern Intermedi
Quando applichi un pattern di base spesso soddisferai gratuitamente un indizio adiacente. Queste due regole ti permettono di leggere immediatamente quelle conseguenze.
Indizio verde — svuota tutti i rimanenti sconosciuti
Nel momento in cui un indizio diventa verde il suo conteggio è esattamente soddisfatto. Ogni cella sconosciuta ancora nel suo vicinato deve essere bianca — svuotale subito.
Esempio: riempire il blocco 2×2 dell'angolo posiziona 4 celle nere all'interno del vicinato di questa cella sul bordo sinistro, rendendo verde il suo indizio di 4. I 2 sconosciuti in cima sono forzati a bianco.
Indizio di bordo soddisfatto si propaga verso l'alto — indizio interno forza riga bianca
Un indizio di bordo inferiore di 6 riempie l'intero vicinato 2×3 (righe centrale e inferiore della vista 3×3 sotto) — questo è il pattern di base applicato una volta. La cella interna direttamente sopra ha anche l'indizio 6. Il suo vicinato di 9 celle ora contiene le stesse 6 celle nere, quindi diventa anch'essa verde immediatamente. La sua riga superiore di 3 sconosciuti deve essere bianca.
Sconosciuti rimanenti = conteggio rimanente — riempi tutto di nero
Se un indizio ha ancora bisogno di N celle nere e ha esattamente N sconosciuti rimanenti, ognuno di quegli sconosciuti deve essere nero.
Esempio: un indizio d'angolo di 3 dove un vicino è già bianco. Tre celle sono ancora sconosciute; l'indizio ha bisogno di esattamente 3 nere in più. Riempile tutte e tre.
Passo dopo Passo: La Tua Prima Soluzione
- Analizza ogni indizio alla ricerca di un pattern ovvio. Cerca gli 0 (svuota tutti i vicini), gli indizi di valore massimo (riempi tutti i vicini), gli indizi verdi (svuota tutti i vicini sconosciuti rimanenti) e gli indizi in cui gli sconosciuti eguagliano il conteggio rimanente (riempi tutto). Applica ognuno che trovi prima di proseguire.
- Lavora prima sugli angoli e sui bordi. I loro vicinati più piccoli (4 o 6 celle) fanno sì che i loro indizi si risolvano più facilmente. Un angolo di 3 su 4 è fortemente vincolato; un interno di 5 su 9 ha molte più possibilità.
- Usa gli indizi verdi per propagare. Riempire o svuotare celle vicino a un indizio può soddisfarlo. Una volta che diventa verde, ogni sconosciuto nel suo vicinato è forzato a bianco. Questo a sua volta può soddisfare indizi adiacenti, creando una reazione a catena.
- Confronta gli indizi sovrapposti (tecnica di sottrazione). Le celle adiacenti condividono vicini. Se indizio A = 5 e indizio B = 3, e l'intero vicinato di B è dentro A, allora A deve avere A − B = 2 celle nere nei suoi vicini esclusivi (non condivisi). Questo restringe quali celle sono nere senza indovinare.
- Ripeti finché tutti gli indizi sono verdi. Ogni puzzle Mosaico su minesweeper.org è risolvibile per pura deduzione. Se ti senti bloccato, cerca un indizio il cui numero di sconosciuti rimanenti sia uguale al numero di neri rimanenti — quell'indizio sbloccherà il passo successivo.
Puzzle Giornaliero vs. Modalità Casuale
Il puzzle giornaliero è lo stesso per tutti i giocatori del mondo e si azzera a mezzanotte UTC. Risolvilo per pubblicare il tuo tempo nella classifica globale.
La modalità casuale genera un puzzle fresco a soluzione unica su richiesta — usala per allenarsi ulteriormente o per continuare a giocare dopo aver risolto il giornaliero.
La modalità Facile 5×5 su /mosaic è una versione adatta ai principianti con una griglia più piccola e vincoli più semplici — un buon punto di partenza prima di affrontare il 9×9 standard.