Mosaico — Puzzle Logico Quotidiano Gratuito
Clic sinistro: bianco → nero → sconosciuto | Clic destro: nero → bianco → sconosciuto | Ogni numero = celle nere nel vicinato 3×3 | verde = soddisfatto rosso = troppo
Come giocare a Mosaic
Mosaic è un puzzle logico 9×9. Ogni numero ti dice esattamente quante delle celle nel suo vicinato 3×3 (inclusa la cella stessa) devono essere riempite di nero.
- Clic sinistro alterna una cella: bianco → nero → sconosciuto. Clic destro alterna: nero → bianco → sconosciuto.
- Un numero verde significa che il suggerimento è esattamente soddisfatto.
- Un numero rosso significa che hai piazzato troppe celle nere nelle vicinanze.
- Soddisfa tutti i suggerimenti contemporaneamente per vincere.
- Ogni puzzle ha esattamente una soluzione raggiungibile con pura logica — nessuna supposizione necessaria.
Informazioni su Mosaic
Cos'è Mosaic?
Mosaic (noto anche come Fill-a-Pix) è un puzzle logico giocato su una griglia. Ogni cella è nera o bianca. Le celle numerate forniscono suggerimenti: il numero ti dice esattamente quante celle nel vicinato 3×3 centrato su quella cella — inclusa la cella stessa — devono essere riempite di nero. Il tuo obiettivo è determinare quali celle sono nere e quali bianche in modo che ogni suggerimento numerato sia soddisfatto contemporaneamente.
A differenza del Minesweeper, non clicchi mai per "rivelare" — l'intero sistema di vincoli è visibile dall'inizio. Ogni puzzle su minesweeper.org è verificato dal computer per avere esattamente una soluzione raggiungibile per pura deduzione logica.
Relazione tra Mosaic e Minesweeper
Mosaic condivide la meccanica fondamentale del Minesweeper — una cella numerata conta le mine (celle nere) nel suo vicinato — ma capovolge l'esperienza. Nel Minesweeper riveli le celle sicure per esporre i numeri; in Mosaic tutti i numeri sono dati e decidi tu quali celle sono nere. La regola del vicinato 3×3 e la logica di soddisfazione dei vincoli sono identiche. Se sai leggere un campo di Minesweeper, capisci già Mosaic.
Consigli strategici
- Inizia dagli angoli e dai bordi. Le celle d'angolo hanno solo 4 vicini; quelle di bordo ne hanno 6. I loro suggerimenti sono i più vincolati e i più facili da risolvere per primi.
- Usa subito i suggerimenti 0 e 9. Uno 0 significa che tutti i vicini sono bianchi — svuotali. Un 9 significa che tutti i 9 vicini sono neri — riempili tutti.
- Confronta i suggerimenti sovrapposti. Due celle adiacenti condividono diversi vicini. Sottrarre i loro valori rivela esattamente quali celle condivise devono essere nere o bianche.
- Tieni traccia dei suggerimenti soddisfatti. Quando un suggerimento diventa verde, i suoi vicini sono completamente determinati — usa quell'informazione per vincolare i suggerimenti adiacenti.