CubeSweeper — Новичок

💣 60 🧹 0% 0.00s

Перетащите для вращения · Левый клик — открыть · Правый клик или кнопка флага — флаг

Что такое CubeSweeper?

CubeSweeper — это Сапёр на вращающемся трёхмерном кубе. Поле разделено на шесть граней N×N. Ячейки соединяются через границы граней с полной 8-связностью — переходы через рёбра и углы работают в обоих направлениях, — поэтому поверхность куба представляет собой единое непрерывное пространство для игры без разрывов и швов.

Каждый угол куба является общим для трёх граней. Угловые ячейки имеют 7 уникальных соседей (3 на своей грани, по 2 от двух смежных граней и 1 общая угловая ячейка третьей грани). Все остальные ячейки имеют ровно 8 соседей вне зависимости от того, на какой грани они находятся.

Как играть

  • Перетащите куб для его вращения и осмотра любой грани.
  • Левый клик по ячейке открывает её. Пустые ячейки (0) автоматически раскрываются через все связанные пустые соседние ячейки, в том числе через границы граней.
  • Правый клик по ячейке устанавливает флаг (🚩). Повторный правый клик — знак вопроса (?), третий — снимает отметку.
  • Кнопка флага переключает в режим флага — левые клики будут циклически переключать флаги вместо открытия ячеек.
  • Кнопка ↺ сбрасывает поле. Таймер запускается при первом клике.
  • Победа достигается открытием всех ячеек без мин. При победе все оставшиеся ячейки с минами помечаются флагами автоматически.

Размеры поля

  • Новичок — 9×9 на грань, 486 ячеек всего, 60 мин (~12%). Решается только по числам; доступен режим без угадывания.
  • Средний — 16×16 на грань, 1536 ячеек всего, 240 мин (~16%). Требует отслеживания ограничений сразу на нескольких гранях. Доступен режим без угадывания.
  • Эксперт — 30×30 на грань, 5400 ячеек всего, 1050 мин (~19%). Марафонское поле для длительной игры. Режим без угадывания недоступен.
  • Пользовательский — Задайте собственный размер сетки (N×N на грань) и количество мин.

Режим без угадывания

При включённом режиме без угадывания (только для уровней «Новичок» и «Средний») поле генерируется так, чтобы его можно было решить исключительно логически — без каких-либо догадок. Генератор использует распространение ограничений и делает до 200 попыток найти разрешимую расстановку. Если разрешимое поле не найдено в пределах лимита, используется стандартное случайное поле.

Советы по стратегии

  • Постоянно вращайте куб. Информация на дальней стороне куба доступна буквально одним движением. Ячейка с большим числом может легко решиться, когда вы увидите грань за ней.
  • Используйте кнопку «Дальняя сторона». Скрытие цифр на задней грани уменьшает визуальный шум, пока вы работаете с передней.
  • Следите за переходами через рёбра. Цепочка пустых ячеек может пересечь ребро и открыть ячейки на другой грани. Следите за результатами автораскрытия, чтобы видеть полную картину.
  • Угловые ячейки — более жёсткое ограничение. Угловая ячейка имеет лишь 7 соседей вместо 8. Большое число на угловой ячейке — более сильное ограничение, чем то же число на внутренней ячейке.
  • Эксперт — это марафон. Не рассчитывайте завершить игру за один раз. Сосредоточьтесь на локальных ограничениях и последовательно продвигайтесь по поверхности куба.