Сапёр Цилиндр — Новичок

🔄 Левый и правый края замкнуты
💣 10
000
↩ Левый и правый края замкнуты ↪

Левая кнопка чтобы открыть  |  Правая кнопка чтобы пометить  |  🙂 чтобы сбросить  |  Столбцы замыкаются по кругу!

Лучший сегодня — Лёгкий
Загрузка…

Что такое Cylinder Minesweeper?

Cylinder Minesweeper — это вариация классического minesweeper, в которой поле замкнуто горизонтально: левый край соединяется напрямую с правым, образуя цилиндр. Каждая клетка по-прежнему следует стандартным правилам: числовые подсказки считают все соседние мины, однако клетки на левой или правой границе считают противоположный край своим соседом.

В результате получается бесшовное игровое поле без краёв вдоль горизонтальной оси. По бокам нет мёртвых углов — поле изгибается, открывая новые логические цепочки, недоступные на плоской сетке.

Как играть

  • Левый клик по клетке открывает её. Если она пустая (0), все связанные пустые клетки раскрываются автоматически.
  • Правый клик устанавливает флажок (🚩) на подозреваемую мину. Ещё один правый клик — вопросительный знак (❓), следующий — снятие отметки.
  • Двойной клик по открытой цифре выполняет хорд — если вокруг неё расставлено нужное количество флажков, все оставшиеся соседние клетки раскрываются одновременно.
  • Кнопка 😊 начинает новую игру. Таймер запускается при первом клике.
  • Помните: левый и правый края соединены. Клетка в крайнем левом столбце соседствует с крайним правым столбцом, и наоборот.

Уровни сложности

  • Лёгкий — поле 9×9, 10 mines. Идеально для изучения того, как горизонтальное замыкание влияет на соседние клетки.
  • Средний — поле 16×16, 40 mines. Замыкание становится значимым фактором в цепочках дедукции.
  • Сложный — поле 16×30, 99 mines. Высокая плотность мин с замыкающимися соседями делает каждую цифру важной.
  • Пользовательский — Задайте собственное количество строк, столбцов и мин для персонализированного испытания.

Советы по стратегии

  • Следите за краями. Цифра в столбце 0 или последнем столбце имеет соседей с обеих сторон поля. Не считайте крайние клетки имеющими меньше соседей — у них те же восемь, что и у любой внутренней клетки.
  • Используйте замыкание в своих интересах. Ограничение на правом крае и ограничение на левом крае могут разделять скрытые клетки через замыкание, позволяя делать дедукции по подмножествам, невозможные на плоском поле.
  • Режим No Guess генерирует поля, которые всегда решаемы логически — без ситуаций угадывания. Включите его для испытания чистой логикой.
  • Применяйте хорды эффективно. Расставив все флажки вокруг цифры, дважды кликните по ней, чтобы раскрыть остальные клетки за один ход и поддерживать высокий 3BV/s.
  • Начинайте с середины. Первый клик всегда безопасен. Клик ближе к центру максимизирует шанс на большой каскад автоматического раскрытия.

Cylinder против других вариантов

  • Классический Minesweeper — плоская сетка, жёсткие края со всех четырёх сторон.
  • Cylinder — левый и правый края соединены; верхний и нижний остаются фиксированными границами.
  • Toroid Minesweeper все четыре края соединены (лево↔право и верх↔низ), образуя форму бублика без каких-либо границ.