掃雷變體
經典的變奏——相同的地雷,不同的規則。
左右邊緣相互連接
棋盤水平環繞——左右兩側邊緣相互連接。靠近右側邊緣的地雷會影響左側的格子,反之亦然。數字反映了這種環繞,使每一行都成為一個循環。
含一個地雷的示例行:
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1
1
↩ 邊緣相連 ↪
所有邊緣連接 — 環形拓撲
棋盤四面環繞——左↔右和上↔下邊緣均相互連接。如同在甜甜圈表面遊戲:每個格子始終恰好有8個鄰格,即使是角落也不例外。
含一個地雷的示例角落:
💣
1
1
↕ 所有邊緣相連 ↔
Hexsweeper
六邊形棋盤上的Minesweeper——每個格子恰好有6個鄰格而非8個。棋盤呈大六邊形形狀。可選擇初級(61格)、中級(127格)或高級(271格),也可自訂大小。
每個六邊形有6個鄰格:
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