扫雷变体
经典的变奏——相同的地雷,不同的规则。
左右边缘相互连接
棋盘水平环绕——左右两侧边缘相互连接。靠近右侧边缘的地雷会影响左侧的格子,反之亦然。数字反映了这种环绕,使每一行都成为一个循环。
含一个地雷的示例行:
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1
1
↩ 边缘相连 ↪
所有边缘连接 — 环形拓扑
棋盘四面环绕——左↔右和上↔下边缘均相互连接。如同在甜甜圈表面游戏:每个格子始终恰好有8个邻格,即使是角落也不例外。
含一个地雷的示例角落:
💣
1
1
↕ 所有边缘相连 ↔
Hexsweeper
六边形棋盘上的Minesweeper——每个格子恰好有6个邻格而非8个。棋盘呈大六边形形状。可选择初级(61格)、中级(127格)或高级(271格),也可自定义大小。
每个六边形有6个邻格:
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