Comment Jouer à 2048 Hexagone
2048 Hexagon est un puzzle de fusion de tuiles joué sur une grille hexagonale. Comme le 2048 classique, tu fais glisser des tuiles pour combiner les nombres identiques — mais ici le plateau a 6 directions et une pierre fixe qui bloque le centre.
Le plateau
Le plateau est une grille hex avec <strong>19 cercles</strong> disposés en motif de fleur (3 cellules par côté). La cellule centrale est une <strong>pierre</strong> permanente — elle ne peut pas bouger, être fusionnée ni être traversée. Il reste <strong>18 tuiles jouables</strong>.
La pierre divise chaque rangée et diagonale en deux moitiés indépendantes. Les tuiles d'une moitié ne peuvent pas glisser par-dessus la pierre pour atteindre l'autre moitié.
Objectif
Combine des tuiles jusqu'à créer une tuile avec la valeur <strong>2048</strong>. Tu peux continuer à jouer après avoir atteint 2048 pour viser un score plus élevé.
Contrôles
- <strong>Q</strong> = haut-gauche (↖) <strong>E</strong> = haut-droite (↗)
- <strong>A</strong> = gauche (←) <strong>D</strong> = droite (→)
- <strong>Z</strong> = bas-gauche (↙) <strong>X</strong> = bas-droite (↘)
- <strong>Touches fléchées :</strong> ← / → pour aller à gauche et à droite
- Ou clique sur les <strong>boutons directionnels</strong> sous le plateau
- <strong>Glisse</strong> dans l'une des 6 directions hex
- Ou appuie sur les <strong>boutons directionnels</strong> sous le plateau
Comment les coups fonctionnent
Quand tu glisses dans une direction, toutes les tuiles bougent aussi loin que possible dans cette direction, s'arrêtant quand elles touchent le bord du plateau ou la pierre. Si deux tuiles de <strong>même valeur</strong> entrent en collision, elles fusionnent en une tuile de valeur double. Chaque tuile ne peut fusionner qu'une seule fois par coup.
Après chaque coup, une nouvelle tuile apparaît sur une cellule vide aléatoire — soit un <strong>2</strong> (90% de chance) soit un <strong>4</strong> (10% de chance).
Score
Ton score augmente de la valeur de chaque fusion. Par exemple, fusionner deux tuiles 64 te donne +128 points. Enchaîner plusieurs fusions en un seul coup les additionne toutes.
Fin de partie
La partie se termine quand le plateau est plein et qu'aucun coup dans aucune des 6 directions ne changerait le plateau. Ton score est alors définitif.
Puzzle quotidien
Le puzzle de chaque jour utilise la même graine aléatoire pour tous les joueurs — les tuiles de départ et la séquence d'apparition sont identiques pour tout le monde ce jour-là. Affronte la communauté mondiale dans le classement !