Comment jouer à Minesweeper Rush
Minesweeper Rush est un mode de survie infini où de nouvelles rangées de mines tombent continuellement depuis le haut du plateau. Votre objectif est de marquer chaque mine dans chaque rangée et de la nettoyer avant que le plateau ne déborde. Plus vous survivez longtemps, plus les rangées arrivent vite. Ce guide couvre tout ce que vous devez savoir pour commencer et progresser.
Le Plateau
Le plateau est une grille de rangées. Les rangées entrent par le haut, se remplissant de marques ✕ à mesure qu'elles arrivent — c'est l'animation entrante qui signale qu'une nouvelle rangée est en cours de chargement. Une fois toutes les cellules remplies, la rangée devient active et vous pouvez interagir avec elle.
Les rangées sont numérotées depuis le bas. La rangée 0 est toujours en bas et est garantie sans mines au début de chaque partie, vous donnant un endroit sûr pour commencer. Les rangées plus anciennes se trouvent en bas ; les nouvelles rangées s'empilent vers le haut.
La partie se termine quand le nombre de rangées actives dépasse la limite pour votre difficulté. Le nombre de rangées actives et la limite sont affichés dans le panneau d'information au-dessus du plateau.
Commandes
| Action | Bureau | Mobile |
|---|---|---|
| Révéler une cellule | Clic gauche | Appuyer |
| Marquer une mine | Clic droit | Appui long, ou appuyer en mode Drapeau |
| Nettoyer une rangée terminée | Cliquer sur le bouton ✓ de la rangée | Appuyer sur le bouton ✓ |
| Basculer le mode Drapeau | Touche F | Appuyer sur le bouton 🚩 Drapeau |
| Faire tomber une rangée | Touche Espace ou bouton Faire tomber une rangée | Appuyer sur le bouton Faire tomber une rangée |
| Utiliser un jeton de récupération | Cliquer sur le bouton 🔥 d'une rangée | Appuyer sur le bouton 🔥 |
| Nouvelle partie | Cliquer sur 🙂 | Appuyer sur 🙂 |
Le mode Drapeau (mobile) bascule l'appui de révéler à marquer, pour que vous puissiez placer des drapeaux sans appui long. Le bouton 🚩 brille en rouge quand il est actif. Appuyez sur F sur le bureau pour basculer le même mode.
Comment fonctionnent les rangées
Chaque rangée a l'un des trois états :
- Entrante — la rangée s'anime depuis le haut (se remplissant de marques ✕). Vous ne pouvez pas encore interagir avec elle.
- Active — la rangée est entièrement chargée et jouable. Les cellules cachées peuvent être révélées ou marquées. C'est le nombre de rangées qui compte vers la limite de débordement.
- Nettoyée — la rangée a été supprimée. Elle n'occupe plus d'espace et ne compte plus contre la limite.
Une rangée est nettoyée quand chaque mine qu'elle contient est marquée. Un bouton ✓ apparaît sur le côté de la rangée — cliquez dessus pour nettoyer. Les rangées sans mines affichent un bouton ✓ dès qu'elles s'activent ; cliquez simplement pour les nettoyer immédiatement.
Révéler des cellules est facultatif pour nettoyer une rangée — vous devez seulement marquer les mines. Cependant, révéler des cellules vous donne des indices numériques qui vous aident à localiser les mines dans les rangées adjacentes.
Faire Tomber une Rangée
Le bouton Faire Tomber une Rangée (ou Espace) force la rangée entrante la plus basse à s'activer immédiatement, en sautant le reste de son animation de remplissage. Si aucune rangée entrante ne reste après la chute, une nouvelle rangée est mise en file d'attente au-dessus.
C'est utile quand vous avez nettoyé la plupart du plateau et voulez maintenir la pression, ou quand vous avez besoin d'amener une nouvelle rangée avec laquelle travailler avant que le minuteur ne se déclenche.
Touches de Mine et le Filet de Sécurité
Si vous cliquez sur une mine, la rangée dans laquelle elle se trouve est marquée comme explosée et deux rangées de pénalité sont ajoutées immédiatement — rendant le plateau plus difficile à gérer. La mine elle-même est révélée mais la partie continue.
Quand il n'y a aucun coup sûr garanti nulle part sur le plateau, le filet de sécurité s'active. Un message apparaît dans le panneau d'information et les touches de mine ne portent aucune pénalité jusqu'à ce qu'un coup sûr soit à nouveau disponible. Cela empêche le jeu de punir les devinettes inévitables.
Score
Votre score final est calculé comme :
Score = Temps survécu (secondes) + Mines nettoyées × 5
Le classement se réinitialise à minuit UTC chaque jour. Connectez-vous pour sauvegarder votre score. Chaque mode de difficulté (Facile, Normal, Difficile) a son propre classement quotidien.
Progression de vitesse
Rush commence à un rythme confortable et accélère à mesure que vous nettoyez plus de mines. La vitesse est déterminée par combien de temps le jeu attend avant d'envoyer la prochaine rangée entrante.
La règle est simple : toutes les 5 mines nettoyées, l'intervalle baisse de 400 ms. Le niveau de vitesse affiché dans le panneau d'information (×1, ×2, ×3 …) augmente d'un à chaque fois.
| Niveau de vitesse | Mines nettoyées | Intervalle Facile | Intervalle Normal | Intervalle Difficile |
|---|---|---|---|---|
| ×1 | 0–4 | 15.0 s | 20.0 s | 25.0 s |
| ×2 | 5–9 | 14.6 s | 19.6 s | 24.6 s |
| ×5 | 20–24 | 13.4 s | 18.4 s | 23.4 s |
| ×10 | 45–49 | 11.4 s | 16.4 s | 21.4 s |
| ×20 | 95–99 | 7.4 s | 12.4 s | 17.4 s |
| ×31 (max Easy) | 150+ | 3.0 s ⚡ | — | — |
| ×43 (max Normal) | 210+ | — | 3.0 s ⚡ | — |
| ×56 (max Hard) | 275+ | — | — | 3.0 s ⚡ |
L'intervalle a un plancher dur de 3 secondes — les rangées ne peuvent jamais arriver plus vite que ça, quelle que soit la quantité de mines nettoyées. Une fois que vous atteignez le plancher, le défi consiste purement à maintenir ce rythme indéfiniment.
Jetons de Récupération
Toutes les 20 rangées nettoyées, vous gagnez un jeton de récupération. Un jeton de récupération vous permet de supprimer instantanément n'importe quelle rangée active — même une que vous n'avez pas fini de marquer. Un bouton 🔥 apparaît sur les rangées éligibles quand vous avez des jetons disponibles.
Les jetons de récupération sont votre trappe de secours. Ne les utilisez pas tôt — gardez-les pour le moment où une rangée est sur le point de pousser le plateau au-delà de la limite de débordement. Si le plateau déborde quand même, les jetons restants sont dépensés automatiquement sur les rangées les plus dangereuses en dernier recours.
Modes de Difficulté
| Mode | Colonnes | Densité de mines | Intervalle de base | Rangées actives max. |
|---|---|---|---|---|
| Easy | 9 | ~10% | 15 s | 12 |
| Normal | 16 | ~15% | 20 s | 16 |
| Hard | 30 | ~20% | 25 s | 20 |
| Custom | 5–30 | your choice | scales with width | scales with width |
Les parties personnalisées ne sont pas suivies dans le classement.
Conseils pour survivre plus longtemps
- Commencez par le bas. La rangée du bas est toujours sans mines et est votre premier nettoyage gratuit. Cliquez dessus immédiatement pour ouvrir des indices numériques qui vous aident à lire les rangées du dessus.
- Priorisez les rangées du bas. Une rangée du bas nettoyée réduit le nombre actif et donne de la marge de manœuvre. Travaillez toujours de bas en haut.
- Marquez les mines, pas chaque cellule. Vous n'avez pas besoin de révéler toutes les cellules pour nettoyer une rangée — marquez seulement les mines. Révéler des cellules coûte du temps ; utilisez-le stratégiquement pour rassembler des indices pour les rangées plus difficiles.
- Utilisez les chiffres agressivement. Un chiffre révélé vous dit exactement combien de mines sont adjacentes. Utilisez-le pour déduire des drapeaux dans la rangée du dessus avant que cette rangée finisse de s'activer.
- Gardez un jeton en réserve. Un jeton de récupération en main vaut bien plus que de le dépenser tôt. Traitez-le comme une assurance contre une seule rangée catastrophique.
- Utilisez Faire Tomber une Rangée pour établir votre rythme. Si vous avez nettoyé la plupart des rangées actives et attendez la prochaine rangée entrante, appuyez sur Espace pour la faire entrer selon votre calendrier plutôt que le minuteur du jeu.
- Apprenez Facile jusqu'à ce que ça devienne automatique. Les schémas que vous internalisez en Facile — groupes de mines, chaînes de chiffres, séquences de nettoyage de rangées — se transfèrent directement en Normal et Difficile. Ne vous précipitez pas vers des modes plus difficiles tant que Facile ne semble pas sans effort.
- Surveillez l'indicateur de vitesse. Quand vous voyez le ×niveau augmenter, préparez-vous mentalement à la prochaine accélération. L'anticiper est plus facile que d'y réagir.