Hexsweeper — Hard

⬡ Hexsweeper
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Clic sinistro per rivelare  |  Clic destro per segnare  |  🙂 per resettare  |  Ogni cella ha 6 vicini.

Il meglio di oggi — Difficile
Caricamento…

Cos’è Hexsweeper?

Hexsweeper è una versione esagonale del classico puzzle Campo Minato. Invece di una griglia rettangolare, la plancia ha la forma di un grande esagono e ogni cella è anch’essa un esagono. La differenza più importante: ogni cella ha esattamente 6 vicini invece di 8, il che cambia l’interpretazione dei numeri e la logica di risoluzione.

L’obiettivo è lo stesso — rivelare ogni cella sicura senza cliccare su una mina. I numeri indicano quanti dei 6 esagoni circostanti contengono mine. Una cella vuota non ha vicini con mine e si espande automaticamente per rivelare l’area sicura circostante.

Come si gioca

  • Clic sinistro su una cella nascosta per rivelarla.
  • Clic destro su una cella nascosta per posizionare una bandiera (🚩), di nuovo per un punto interrogativo (?), di nuovo per rimuoverla.
  • Clic sinistro su un numero rivelato per fare chord — se il numero corretto di bandiere vicine è posizionato, tutti i vicini rimasti vengono rivelati contemporaneamente.
  • Il contatore delle mine (in alto a sinistra) diminuisce con ogni bandiera posizionata.
  • Clicca su 🙂 o premi il pulsante per iniziare una nuova partita con la stessa difficoltà.

Dimensioni della griglia

  • Facile — raggio 5, 61 celle, 8 mine (~13%). Ottimo per imparare la geometria esagonale.
  • Medio — raggio 7, 127 celle, 20 mine (~16%). Paragonabile al livello intermedio classico.
  • Difficile — raggio 10, 271 celle, 57 mine (~21%). Una sfida seria.
  • Personalizzato — scegli qualsiasi raggio da 3 a 15 e imposta il tuo numero di mine.

Consigli strategici per griglie esagonali

  • Impara di nuovo la scala numerica. Un "1" su una griglia esagonale tocca solo 6 celle, non 8, quindi è proporzionalmente più restrittivo — usalo in modo aggressivo per segnalare le mine.
  • Le celle d’angolo sono più facili. Le celle vicino al bordo della griglia esagonale hanno meno vicini (appena 3 negli angoli), rendendole più facili da dedurre.
  • Pensa su tre assi. Le griglie esagonali hanno tre direzioni naturali (piatto, diagonale-sinistra, diagonale-destra). Quando un numero è soddisfatto su un asse, spesso puoi eliminare le mine sugli altri due.
  • Usa il chord in modo aggressivo. Una volta che tutti i vicini di un numero sono contrassegnati, un clic sinistro apre tutti i vicini rimanenti in una sola mossa — essenziale sulle griglie più grandi.
  • Inizia dai bordi verso l’interno. Aprire le celle di bordo al primo clic tende a produrre cascate vuote più grandi, fornendo più informazioni su cui lavorare dall’inizio.

Come Hexsweeper differisce dal Campo Minato classico

  • 6 vicini per cella invece di 8 — i numeri vanno da 0 a 6.
  • La griglia ha forma esagonale piuttosto che rettangolare.
  • Nessun bordo avvolgente (a differenza delle varianti Cylinder o Toroid).
  • La densità di informazioni è più alta — ogni numero rappresenta una proporzione minore della griglia.
  • Simmetria unica: la griglia esagonale appare uguale da ognuno dei suoi sei lati.