2048の遥び方
2048は4×4グリッドでプレイするスライディングタイルパズルです。数字が書かれたタイルを4方向にスライドして同じ数字同士を合体させます。毎手番、新しいタイルが現れます。2048タイルに到達すると勝利 — または高いスコアのために続けましょう。
目標
グリッド上でタイルをスライドして同じ数字を合体させます。同じ値の2枚のタイルが衝突すると、2倍の価値の1枚のタイルに合体します — 2と2は4になり、2つの4は8になります。目標は2048に到達するタイルを作ることです。
2048に到達した後も、スコアを上げるためにプレイを続けることができます。ゲームは移動がなくなった時点で終了します — グリッドがいっぱいになり、隣接するタイルに同じ値がなくなった時です。
操作方法
- 矢印キーまたはW A S D — その方向にすべてのタイルをスライドさせます。
- 1枚のタイルしか動かなくても、キーを押すごとに1手です。
- スワイプを上、下、左、右に行い、その方向にすべてのタイルをスライドさせます。
- 1枚のタイルしか動かなくても、スワイプごとに1手です。
新しいゲームボタンを使用して、いつでもボードをリセットして最初からやり直すことができます。
スコアリング
各合体は新しく合体したタイルの値をスコアに追加します。2枚の512タイルを1024タイルに合体させると1024ポイントが加算されます。1手で複数の合体を連鎖させると、すべてが加算されます。
デイリーパズルでは、最終スコア、手数、タイムが記録されリーダーボードに送信されます。リーダーボードはまずスコア(高い方が良い)、次いでタイム(低い方が良い)で順位付けされます。
タイルの値
タイルは常に2または4から始まります — 2が出る確率90%、4が出る確率10%です。新しいタイルは毎手番後、空きマスにランダムに現れます。値のシーケンスは合体ごとに2倍になります:2 → 4 → 8 → 16 → 32 → 64 → 128 → 256 → 512 → 1024 → 2048 以上。
同じ値のタイルのみ合体でき、各タイルは1手につき最大1回しか合体できません。
基本戦略
コーナーを選んでそこに集中しましょう。1つのコーナーを選び — 通常は下のコーナー — 最も高い値のタイルをそこに置き続けます。各合体が自然に次へと流れるよう、そこから離れるエッジに沿って降順のタイルチェーンを作りましょう。
アンカーコーナーから離れる方向にはスライドしないでください。最大のタイルをコーナーから引き離す動きは避けましょう。例えば、最高値のタイルが左下にある場合、絶対必要な場合以外は上にスライドするのを避けてください。コーナーのコントロールを失うと、ほとんどのゲームが終わります。
最上段の行を常に満杯にしましょう。上端または下端に沿ってチェーンができたら、その行を常に満杯に保つようにします。これにより新しいタイルが他の場所に現れるようになり、チェーンが保たれます。
先を読みましょう。各手の前に、新しいタイルがどこに現れるか、またそれがレイアウトを乱すかを考えましょう。ボードを回復不可能な状態にする手は、思考なしに動いたサインです。
デイリーパズル
毎日新しいパズルが生成されます — 世界中のすべてのプレイヤーに同じ開始ボードです。パズルはUTC深夜にリセットされます。特定の日にデイリーパズルをプレイするすべての人が同じタイル配置から始まるため、公平な競争になります。
デイリーパズルを完了した後、2048リーダーボードにスコアを送信できます。送信するにはサインインが必要です。