マインスイーパーバリアント

クラシックにひねりを — 同じ地雷、違うルール。

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左右の端がつながる

ボードは水平方向にループしており、左端と右端がつながっています。右端近くの地雷は左側のセルに影響し、その逆も同様です。数字はこのループを反映しており、すべての行が一周する構造になっています。

地雷が1つある行の例:
💣 1 1
↩ 端がつながる ↪
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全端接続 — ドーナツ型トポロジー

ボードはすべての辺でループしており、左↔右と上↔下の端がつながっています。ドーナツの表面でプレイするように、角のセルを含むすべてのセルは常にちょうど8つの隣接セルを持ちます。

地雷が1つある角の例:
💣 1 1
↕ すべての辺がつながる ↔

Hexsweeper

六角形のボードでプレイするMinesweeper — 各セルは8つではなくちょうど6つの隣接セルを持ちます。ボードは大きな六角形の形をしています。初級(61セル)、中級(127セル)、上級(271セル)から選ぶか、カスタムサイズを作成できます。

各六角形には6つの隣接セルがあります:
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盤面ジェネレーター

セルをクリックして地雷を配置し、独自のボードを設計できます。ボードのハッシュ、3つのトポロジーすべての3BV難易度を確認し、共有リンクを取得できます。レイアウトをMosaicパズルとしてエクスポートして、友達に解くよう挑戦させることもできます。

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ボードリプレイ

ハッシュを使って特定のボードをプレイできます — 毎回まったく同じ地雷配置です。同じボードでStandard、Cylinder、Toroidを切り替えて、友達とタイムを比較しましょう。スコアはボードごとに記録され、グローバルリーダーボードとは別に管理されます。