드래그로 회전 · 좌클릭으로 열기 · 우클릭 또는 깃발 버튼으로 깃발
CubeSweeper란 무엇인가요?
CubeSweeper는 회전하는 3D 큐브 위에서 즐기는 마인스위퍼입니다. 보드는 N×N 크기의 6개 면으로 나뉩니다. 칸은 면 경계를 넘어 완전한 8방향 연결로 이어지며 — 모서리를 가로지르거나 꼭짓점을 가로지르는 연결 모두 동작합니다 — 큐브 표면 전체가 단절이나 이음매 없이 하나의 연속된 마인스위핑 공간을 이룹니다.
큐브의 각 꼭짓점은 세 면이 공유합니다. 꼭짓점 칸은 7개의 고유한 이웃을 갖습니다(자기 면에 3개, 인접한 두 면에서 각 2개, 세 번째 면의 공유 꼭짓점 칸 1개). 그 외 모든 칸은 어느 면에 있든 정확히 8개의 이웃을 갖습니다.
플레이 방법
- 드래그하여 큐브를 회전하고 어느 면이든 살펴보세요.
- 좌클릭으로 칸을 엽니다. 빈 칸(0)은 면 경계를 포함한 연결된 모든 빈 이웃으로 자동 확장됩니다.
- 우클릭으로 깃발(🚩)을 꽂습니다. 한 번 더 클릭하면 물음표(?)로, 세 번째 클릭이면 초기화됩니다.
- 깃발 버튼을 누르면 깃발 모드가 활성화되어 좌클릭으로 깃발을 꽂거나 전환할 수 있습니다.
- ↺ 버튼으로 새 보드를 시작합니다. 첫 클릭 시 타이머가 시작됩니다.
- 지뢰가 아닌 모든 칸을 열면 승리합니다. 승리 시 남은 지뢰 칸에는 깃발이 자동으로 꽂힙니다.
보드 크기
- 초급 — 면당 9×9, 총 486칸, 지뢰 60개(~12%). 숫자만으로 해결 가능; 무추측 모드 이용 가능.
- 중급 — 면당 16×16, 총 1536칸, 지뢰 240개(~16%). 여러 면에 걸친 제약 추적이 필요합니다. 무추측 모드 이용 가능.
- 고급 — 면당 30×30, 총 5400칸, 지뢰 1050개(~19%). 장시간 플레이를 위해 설계된 마라톤 보드. 무추측 모드 없음.
- 사용자 지정 — 격자 크기(면당 N×N)와 지뢰 수를 직접 설정하세요.
무추측 모드
무추측 모드가 활성화되면(초급 및 중급만 해당), 보드는 항상 논리만으로 풀 수 있도록 생성됩니다 — 추측이 전혀 필요 없습니다. 생성기는 제약 전파를 사용하며 풀 수 있는 배치를 찾기 위해 최대 200번 재시도합니다. 제한 내에 풀 수 있는 보드를 찾지 못하면 표준 무작위 보드로 대체됩니다.
전략 팁
- 끊임없이 회전하세요. 큐브 반대쪽의 정보도 드래그 한 번이면 볼 수 있습니다. 높은 숫자를 가진 칸도 뒷면을 확인하면 쉽게 풀릴 수 있습니다.
- 뒷면 버튼을 활용하세요. 뒷면의 숫자를 숨기면 앞면 작업 중 시각적 소음이 줄어듭니다.
- 면 경계 이동을 추적하세요. 빈 칸의 연쇄는 모서리를 넘어 다른 면의 칸을 열 수 있습니다. 자동 확장 결과를 따라가 전체 상황을 파악하세요.
- 꼭짓점 칸은 제약이 강합니다. 꼭짓점 칸은 8개가 아닌 7개의 이웃을 갖습니다. 꼭짓점 칸의 높은 숫자는 내부 칸의 같은 숫자보다 더 강한 제약이 됩니다.
- 고급은 마라톤입니다. 한 번에 끝낼 생각은 하지 마세요. 지역 제약에 집중하며 큐브 표면 전체에 걸쳐 꾸준히 진행하세요.