토로이드 마인스위퍼 — 초급
↕ 모든 가장자리가 연결됩니다! ↔
왼쪽 클릭 으로 열기 | 오른쪽 클릭 으로 깃발 꽂기 | 🙂 으로 초기화 | 모든 가장자리가 연결됩니다!
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Toroid Minesweeper란?
Toroid Minesweeper는 모든 방향으로 감싸는 표면에서 플레이하는 클래식 minesweeper의 변형입니다 — 왼쪽 가장자리는 오른쪽 가장자리와 연결되고 위쪽 가장자리는 아래쪽 가장자리와 연결됩니다. 수학적으로 이것은 토러스(도넛 모양)를 형성하며, 그래서 toroid라고 불립니다.
그 결과 보드 어디에도 경계가 없습니다. 모퉁이나 가장자리에 있는 것처럼 보이는 셀을 포함하여 모든 셀은 정확히 여덟 개의 이웃을 가집니다. 이는 클래식 minesweeper에서 경계 셀이 제공하는 쉬운 추론을 없애, 처음부터 끝까지 게임을 일관되게 더 어렵게 만듭니다.
플레이 방법
- 왼쪽 클릭으로 셀을 열어보세요. 빈 셀(0)은 연결된 모든 빈 이웃 셀로 자동 확장되며, 필요에 따라 가장자리를 넘어 감쌉니다.
- 오른쪽 클릭으로 셀을 깃발(🚩), 물음표(❓), 표시 없음 상태로 순환시킵니다.
- 더블 클릭으로 열린 숫자를 코드합니다 — 주변에 올바른 수의 깃발이 있으면 나머지 모든 이웃 셀이 한 번에 열립니다.
- 😊 버튼으로 새 보드로 초기화합니다. 타이머는 첫 클릭부터 시작됩니다.
- 기억하세요: 네 가장자리가 모두 연결됩니다. 왼쪽 위 모퉁이의 셀은 오른쪽 위, 왼쪽 아래, 오른쪽 아래 모퉁이의 셀들과 인접합니다.
난이도
- 쉬움 — 9×9 보드, 지뢰 10개. 전방향 감싸기 로직에 익숙해지기 위한 좋은 시작점입니다.
- 중간 — 16×16 보드, 지뢰 40개. 균일한 이웃 수로 인해 추론이 클래식 중간 난이도보다 상당히 어려워지기 시작합니다.
- 어려움 — 16×30 보드, 지뢰 99개. 가장자리 완화 없는 고밀도 지뢰 배치 — 경험 많은 플레이어에게도 심각한 도전입니다.
- 커스텀 — 완전히 맞춤화된 게임을 위해 행, 열, 지뢰 수를 직접 설정하세요.
전략 팁
- 가장자리를 잊으세요. 모든 셀은 여덟 개의 이웃을 가집니다. 쉬운 가장자리 추론을 찾지 마세요 — 여기서는 존재하지 않습니다. 모든 셀을 동일하게 취급하세요.
- 모퉁이 연결이 중요합니다. 오른쪽 위 모퉁이에 있는 것처럼 보이는 셀은 감싸기를 통해 왼쪽 아래 영역의 셀들과 인접합니다. 이러한 보드 전체 제약 조건을 주의 깊게 추적하세요.
- 가장자리를 넘는 부분 집합. 보드의 반대편에 있는 두 숫자 셀은 감싸기를 통해 숨겨진 이웃을 공유할 수 있어, 평면 격자에서는 보이지 않는 부분 집합 제거가 가능합니다.
- No Guess 모드는 추측 없이 항상 논리적으로 풀 수 있는 보드를 생성합니다. 순수하게 추론에만 집중하기 위해 사용하세요.
- 속도를 위해 코드하세요. 숫자의 지뢰가 모두 표시되면 더블 클릭으로 나머지 모든 이웃을 한 번에 열어 3BV/s를 향상시키세요.
Toroid 대 다른 변형
- Classic Minesweeper — 네 면 모두 고정된 경계가 있는 평면 격자; 모퉁이와 가장자리 셀은 이웃이 더 적습니다.
- Cylinder Minesweeper — 왼쪽과 오른쪽 가장자리는 연결되지만, 위쪽과 아래쪽은 고정된 경계로 유지됩니다.
- Toroid — 네 가장자리 모두 연결됩니다(왼쪽↔오른쪽, 위↔아래); 경계 없음, 모퉁이 없음, 모든 셀이 정확히 여덟 개의 이웃을 가집니다.