Minesweeper 1v1 결투 — 친구에게 도전
나
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상대방
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⚔️ 나
👁 상대방 3s delay
상대방을 기다리는 중…
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왼쪽 클릭 으로 열기 | 오른쪽 클릭 으로 깃발 꽂기 (로컬 전용)
점수 계산 방식:
점수는 공개된 칸 1개당 5점을 부여하고, 시간 보너스를 더해 계산됩니다. 시간 보너스는
(300 − 경과초) × 공개비율 공식으로 계산되며, 0 미만으로 내려가지 않습니다.
마인스위퍼 1대1 결투 — 친구에게 도전하기
결투 모드는 비공개 1대1 마인스위퍼입니다. 방을 만들고 공유 링크를 받아 특정 한 명에게 보내세요. 두 플레이어는 동일한 보드를 받아 첫 클릭 시 게임이 시작되며, 높은 점수를 향해 경쟁합니다. 매칭 대기열도, 무작위 상대도 없습니다 — 오직 나와 내가 선택한 상대의 대결입니다.
결투 모드는 친구, 팀원, 또는 특정하게 이기고 싶은 누군가와 겨루기에 적합한 모드입니다. 방 링크는 일회용입니다 — 두 플레이어가 입장하면 게임이 시작됩니다. 결투 모드에는 ELO 레이팅이나 지속적인 랭킹이 없으며, 순전히 해당 대결 자체를 위한 모드입니다.
결투 시작 방법
- /duel을 열고 방 만들기를 클릭하세요(또는 기다리세요 — 페이지가 로드되면 자동으로 방이 만들어집니다).
- 상태 표시줄에 나타나는 공유 링크를 복사하여 상대에게 보내세요.
- 상대가 입장할 때까지 기다리세요. 두 플레이어 모두 연결되면 시작을 클릭하여 게임을 시작하세요.
- 두 보드가 나란히 표시됩니다. 내 보드는 조작 가능하며, 상대 보드는 설정 가능한 딜레이가 적용된 실시간 읽기 전용 뷰로 표시됩니다.
상대 보드 딜레이(상대 보드 위 배지에 표시됨)는 공정성 설정입니다 — 상대 보드를 실시간보다 몇 초 늦게 보여줌으로써 상대의 움직임을 그대로 따라할 수 없게 합니다.
점수 계산 방식
두 플레이어 모두 동일한 공식으로 점수를 계산합니다:
- 밝힌 칸당 5점. 안전한 칸을 열 때마다 5점을 획득합니다. 클릭, 코드 클릭, 자동 확장 등 방법에 관계없이 적용됩니다.
- 시간 보너스:
(300 − 경과초) × 밝힌비율, 최솟값 0. 보드를 더 빠르게 더 많이 밝힐수록 보너스가 크게 증가합니다. 5분 후에는 시간 보너스가 0이 됩니다.
총점이 높은 플레이어가 결투에서 승리합니다. 지뢰를 밟아도 게임이 끝나지 않습니다 — 계속 플레이할 수 있지만, 잠깐의 정지가 시간을 소모하여 시간 보너스가 줄어듭니다. 빠듯한 보드에서 신중하게 플레이하는 것이 서두르다 지뢰를 밟는 것보다 가치 있는 경우가 많습니다.
표준 vs. 빠른 게임 모드
- 표준 — 전체 9×9 초급 보드, 지뢰 10개. 일반적으로 30~90초가 소요됩니다. 순수한 속도보다 깔끔하고 효율적인 풀이를 보상합니다.
- 빠른 게임 (⚡) — 더 작은 보드, 빠른 라운드. 10~20초면 완료됩니다. 변동성이 높아 — 단 한 번의 코드 클릭이 결과를 뒤집을 수 있습니다.
두 플레이어 모두 입장 시 동일한 모드여야 합니다. 모드는 방을 만든 사람이 설정하며 링크에 모드 선택이 포함됩니다.
1대1 결투 전략
- 선공 우위는 실재합니다. 첫 클릭에서 대규모 연쇄가 열리면, 상대가 제약 조건 하나도 해소하기 전에 점수에서 앞설 수 있습니다.
- 가능한 모든 것을 코드 클릭하세요. 공개된 숫자를 코드 클릭하면 깃발이 올바르게 꽂혀 있을 때 모든 이웃을 자동으로 열어줍니다. 칸 열기를 쌓아 점수를 올리는 가장 빠른 방법입니다.
- 깃발을 최소화하고 속도를 극대화하세요. 깃발을 꽂으면 우클릭이 필요하여 열기 속도가 느려집니다. 깃발 없이 지뢰 위치를 기억할 수 있다면 더 빠르게 칸을 클리어할 수 있습니다.
- 보드를 잘 파악하세요. 두 플레이어는 동일한 보드를 받습니다. 초급 패턴을 완벽하게 알고 있다면, 매번 추론해야 하는 상대보다 더 빠르게 클리어할 수 있습니다.
- 시간 보너스는 큽니다. 30초 이내의 깔끔한 클리어는 칸 점수를 두 배로 만드는 시간 보너스를 만들어냅니다. 효율을 추구하는 것이 중요합니다 — 클릭을 낭비하지 마세요.