Cara Main 2048

2048 ialah teka-teki tile gelongsor yang dimainkan pada grid 4×4. Gabungkan tile bernombor yang sepadan dengan menggelongsorkannya ke empat arah. Setiap langkah tile baru muncul. Capai tile 2048 untuk menang — atau terus bermain untuk markah yang lebih tinggi.

Matlamat

Gelongsor tile pada grid untuk menggabungkan nombor yang serupa. Apabila dua tile dengan nilai yang sama bertembung, kedua-duanya bergabung menjadi satu tile bernilai dua kali ganda nilai tersebut — 2 dan 2 menjadi 4, dua 4 menjadi 8, dan seterusnya. Matlamatnya adalah untuk membina tile yang mencapai 2048.

Anda boleh terus bermain selepas mencapai 2048 untuk menolak markah anda lebih tinggi. Permainan tamat apabila tiada langkah yang tinggal — grid penuh dan tiada tile bersebelahan yang berkongsi nilai yang sama.

Kawalan

  • Kekunci anak panah atau W A S D — gelongsor semua tile ke arah tersebut.
  • Setiap tekanan kekunci adalah satu langkah, walaupun hanya satu tile yang bergerak.
  • Leret ke atas, bawah, kiri, atau kanan untuk menggelongsor semua tile ke arah tersebut.
  • Setiap leretan adalah satu langkah, walaupun hanya satu tile yang bergerak.

Gunakan butang Permainan Baru untuk menetapkan semula papan dan mula semula pada bila-bila masa.

Pemarkahan

Setiap penggabungan menambahkan nilai tile gabungan baru kepada markah anda. Menggabungkan dua tile 512 menjadi tile 1024 menambah 1024 mata. Merangkaikan beberapa penggabungan dalam satu langkah menjumlahkan kesemua mereka.

Pada teka-teki harian, markah akhir, bilangan langkah, dan masa anda direkodkan dan dihantar ke papan pendahulu. Papan pendahulu mengurutkan terlebih dahulu mengikut markah (lebih tinggi lebih baik), kemudian mengikut masa (lebih rendah lebih baik).

Nilai Jubin

Jubin sentiasa bermula sebagai 2 atau 4 — terdapat peluang 90% untuk angka 2 dan 10% untuk angka 4. Jubin baru muncul secara rawak dalam sel kosong selepas setiap langkah. Urutan nilai berganda dengan setiap cantuman: 2 → 4 → 8 → 16 → 32 → 64 → 128 → 256 → 512 → 1024 → 2048 dan seterusnya.

Hanya jubin dengan nilai yang sama boleh dicantum, dan setiap jubin hanya boleh dicantum sekali sahaja setiap langkah.

Strategi Asas

Pilih sudut dan kekalkan. Pilih satu sudut — biasanya sudut bawah — dan kekalkan jubin bernilai tertinggi anda di sana. Bina rangkaian jubin menurun di sepanjang tepi yang menjauh darinya supaya setiap cantuman secara semula jadi mengalir ke berikutnya.

Jangan sesekali menggeser menjauhi sudut jangkar anda. Elakkan langkah yang menarik jubin terbesar anda menjauh dari sudutnya. Sebagai contoh, jika jubin tertinggi anda berada di kiri bawah, elakkan leret ke atas melainkan benar-benar perlu. Kehilangan kawalan sudut adalah punca kebanyakan permainan tamat.

Kekalkan baris atas sentiasa penuh. Setelah anda mempunyai rangkaian di sepanjang tepi atas atau bawah, cuba kekalkan baris itu sentiasa penuh. Ini memaksa jubin baru muncul di tempat lain dan mengekalkan rangkaian anda.

Fikir ke hadapan. Sebelum setiap langkah, pertimbangkan di mana jubin baru mungkin muncul dan sama ada ia akan mengganggu susun atur anda. Langkah yang meninggalkan papan dalam keadaan tidak dapat dipulihkan biasanya menandakan anda bergerak tanpa berfikir.

Teka-teki Harian

Setiap hari teka-teki baru disemai — papan permulaan yang sama untuk setiap pemain di seluruh dunia. Teka-teki ditetapkan semula pada tengah malam UTC. Semua orang yang memainkan teka-teki harian pada hari tertentu bermula daripada susun atur jubin yang sama, menjadikannya pertandingan bersemuka yang adil.

Selepas melengkapkan teka-teki harian, anda boleh menghantar markah anda ke papan pendahulu 2048. Anda perlu log masuk untuk menghantar.