Как играть в 2048 Шестиугольник

2048 Hexagon — головоломка со слиянием плиток, которая играется на шестиугольной сетке. Как и в классическом 2048, вы скользите плитками для объединения одинаковых чисел — но здесь поле имеет 6 направлений и фиксированный камень, блокирующий центр.

Поле

Поле — шестиугольная сетка из <strong>19 кругов</strong>, расположенных в цветочном узоре (3 клетки на ребро). Центральная клетка — постоянный <strong>камень</strong> — не может перемещаться, сливаться или быть пройдена. Остаётся <strong>18 игровых плиток</strong>.

Камень разбивает каждый ряд и диагональ на две независимые половины. Плитки в одной половине не могут скользить мимо камня к другой половине.

Цель

Объединяйте плитки, пока не создадите плитку со значением <strong>2048</strong>. Вы можете продолжать игру после достижения 2048, чтобы набрать больший счёт.

Управление

  • <strong>Q</strong> = вверх-влево (↖) &nbsp; <strong>E</strong> = вверх-вправо (↗)
  • <strong>A</strong> = влево (←) &nbsp; <strong>D</strong> = вправо (→)
  • <strong>Z</strong> = вниз-влево (↙) &nbsp; <strong>X</strong> = вниз-вправо (↘)
  • <strong>Клавиши со стрелками:</strong> ← / → также двигают влево и вправо
  • Или нажмите <strong>кнопки направлений</strong> под полем
  • <strong>Проведите пальцем</strong> в любом из 6 шестиугольных направлений
  • Или нажмите <strong>кнопки направлений</strong> под полем

Как работают ходы

Когда вы скользите в направлении, все плитки движутся как можно дальше в том направлении, останавливаясь, когда ударяются о край поля или камень. Если две плитки с <strong>одинаковым значением</strong> сталкиваются, они сливаются в одну плитку с двойным значением. Каждая плитка может слиться только один раз за ход.

После каждого хода новая плитка появляется на случайной пустой клетке — либо <strong>2</strong> (90% шанс) либо <strong>4</strong> (10% шанс).

Подсчёт очков

Ваш счёт увеличивается на значение каждого слияния. Например, слияние двух плиток 64 даёт вам +128 очков. Цепочка нескольких слияний за один ход суммирует их все.

Игра окончена

Игра заканчивается, когда поле заполнено и ни один ход ни в одном из 6 направлений не изменил бы поле. На этом ваш счёт окончателен.

Ежедневная головоломка

Головоломка каждого дня использует одинаковое случайное зерно для всех игроков — поэтому начальные плитки и последовательность появления одинаковы для всех, кто играет в тот день. Соревнуйтесь с мировым сообществом в таблице рекордов!