Как играть в Тентайзу

Tentaizu — головоломка на чистой логике: никаких догадок, никакой удачи, никакой случайности. Это руководство проведёт вас через правила, управление и основные техники решения, чтобы вы могли уверенно браться за любую ежедневную головоломку.

Играть в сегодняшнюю головоломку →

Поле

Каждая головоломка Tentaizu использует один и тот же формат: сетка 7×7 из 49 клеток. Ровно 10 из них скрывают мины. Оставшиеся 39 — безопасны. Некоторые клетки заранее открыты и содержат число от 0 до 8. Эти числа — ваши единственные подсказки: используйте их, чтобы вычислить местонахождение каждой мины.

В отличие от Сапёра, поле не меняется в процессе игры. Вы никогда не щёлкаете, чтобы открыть новую клетку. Все подсказки видны с самого первого момента; ваша задача — их интерпретировать.

Чтение числовых подсказок

Каждое число на поле сообщает вам точное количество мин в восьми окружающих его клетках (по горизонтали, вертикали и диагонали). Это идентично логике подсчёта мин в Сапёре.

2

2 выше означает, что ровно 2 из 8 соседей содержат мины. В углу поля клетка имеет только 3 соседа; на краю — только 5. Правило подсчёта остаётся тем же — число никогда не превышает реального количества соседей клетки.

Управление

Каждая неизвестная клетка циклически переходит через три состояния при взаимодействии с ней:

  • ⭐ Флаг мины — вы считаете, что в этой клетке находится мина.
  • ✓ Метка безопасности — вы логически подтвердили, что эта клетка безопасна.
  • ? Неизвестно — ещё не определено; начальное состояние всех клеток.

Щелчок (или касание на мобильном) продвигает состояние вперёд. Штрафа за неверные флаги нет — головоломка проверяет ваш ответ только тогда, когда вы расставили все 10 флагов мин. Продолжайте уточнять свои выводы, пока все 10 мин не будут правильно отмечены и ни одна безопасная клетка не окажется ошибочно помечена флагом.

Условие победы

Вы побеждаете, когда ровно 10 клеток с минами помечены флагами и ни одна безопасная клетка не отмечена. Как только это условие выполнено, головоломка считается решённой и вы можете внести своё время в ежедневную таблицу лидеров.

Головоломка не заканчивается при неверном флаге — вы не можете случайно подорвать мину. Это означает, что вы можете проверять гипотезы: если предварительный флаг приводит к противоречию, значит эта клетка безопасна.

Шаг за шагом: ваше первое решение

  1. Сначала ищите 0 и 8. Подсказка 0 означает, что все соседи безопасны — отметьте их все ✓. Подсказка 8 означает, что все соседи — мины — поставьте на них флаги ⭐. Это бесплатные выводы, не требующие никаких рассуждений.
  2. Ищите выполненные ограничения. Если вокруг клетки с подсказкой уже стоит ровно столько флагов мин, сколько указывает её число, все оставшиеся неизвестные соседи безопасны. Отмечайте их ✓ с уверенностью.
  3. Ищите принудительные мины. Если у клетки с подсказкой ровно столько неизвестных соседей, сколько оставшихся мин (число минус уже расставленные флаги), каждый из этих неизвестных обязательно является миной. Поставьте на них флаги.
  4. Следите за общим счётчиком. Всего мин 10. Вычтите количество расставленных флагов, чтобы знать, сколько осталось. Когда число становится маленьким (2, 1), оставшиеся неизвестные сильно ограничены и часто разрешаются быстро.
  5. Сравнивайте перекрывающиеся подсказки. Когда две клетки с числами имеют общих соседей, вычтите одно ограничение из другого. Если подсказка A = 2, а подсказка B = 1, и мина B обязательно входит в число соседей A, то у A ровно одна мина среди её исключительных соседей. Этот метод вычитания — ключ к разгадке сложных головоломок.
  6. Повторяйте, пока не будут расставлены флаги на все 10 мин. Каждая головоломка Tentaizu разработана так, чтобы быть полностью решаемой только этими логическими шагами. Если вы зашли в тупик, найдите подсказку, у которой количество неизвестных соседей равно оставшемуся числу мин — эта подсказка откроет следующий вывод.

Ежедневная головоломка и случайный режим

Ежедневная головоломка одинакова для всех игроков по всему миру. Она обновляется в полночь по UTC. Решите её, чтобы внести своё время в глобальную таблицу лидеров и сравнить результаты с другими игроками.

Случайный режим генерирует новую головоломку с единственным решением по запросу. Используйте его для отработки техник, разминки перед ежедневной головоломкой или просто чтобы продолжать играть после того, как вы уже решили головоломку дня.