Сапер на циліндрі — Початківець
↩ Лівий і правий краї з'єднані ↪
Лівий клік щоб відкрити | Правий клік щоб позначити | 🙂 щоб скинути | Стовпці з'єднуються по колу!
Найкраще сьогодні — Легкий
Завантаження…
Що таке Cylinder Minesweeper?
Cylinder Minesweeper — це варіація класичного minesweeper, де поле обгорнуто горизонтально: лівий край безпосередньо з'єднується з правим, утворюючи циліндр. Кожна клітинка дотримується стандартних правил: цифрові підказки рахують усі сусідні міни, але клітинки на лівій або правій межі вважають протилежний край своїм сусідом.
Результат — безшовне ігрове поле без країв вздовж горизонтальної осі. На боках немає мертвих кутів — поле вигинається, відкриваючи нові логічні ланцюжки, яких не існує на плоскій сітці.
Як грати
- Ліва кнопка миші — натисніть на клітинку, щоб відкрити її. Якщо вона порожня (0), всі суміжні порожні клітинки розкриваються автоматично.
- Права кнопка миші — встановіть прапорець (🚩) на підозрілій міні. Клацніть знову, щоб поставити знак питання (❓), і ще раз, щоб очистити.
- Подвійне клацання по відкритій цифрі виконує хорд — якщо навколо неї розставлено правильну кількість прапорців, усі сусідні клітинки відкриваються одразу.
- Кнопка 😊 починає нову гру. Таймер запускається з першого кліку.
- Пам'ятайте: лівий і правий краї з'єднані. Клітинка крайнього лівого стовпця межує з крайнім правим, і навпаки.
Рівні складності
- Легкий — поле 9×9, 10 mines. Ідеально для вивчення того, як горизонтальне зациклення впливає на сусідні клітинки.
- Середній — поле 16×16, 40 mines. Зациклення стає важливим чинником у ланцюжках дедукції.
- Важкий — поле 16×30, 99 mines. Висока щільність мін із зацикленими сусідами робить кожну цифру важливою.
- Власні налаштування — задайте власну кількість рядків, стовпців і мін для персоналізованого виклику.
Поради щодо стратегії
- Слідкуйте за краями. Цифра у стовпці 0 або в останньому стовпці має сусідів з обох боків поля. Не вважайте крайні клітинки такими, що мають менше сусідів — їх стільки ж восьмеро, як і в будь-якої внутрішньої клітинки.
- Використовуйте зациклення на свою користь. Обмеження на правому краї та обмеження на лівому краї можуть мати спільні приховані клітинки через зациклення, що дозволяє робити підмножинні дедукції, яких не побачиш на плоскому полі.
- No Guess mode генерує поля, які завжди можна розв'язати логічно — без ситуацій підкидання монети. Увімкніть його для чисто логічного виклику.
- Використовуйте хорд ефективно. Коли ви розставили прапорці на всіх мінах навколо цифри, двічі клацніть, щоб відкрити решту за один хід і підтримувати високий 3BV/s.
- Починайте з центру. Перший клік завжди безпечний. Клацання поближче до центру максимізує шанс великого автоматичного розкриття.
Cylinder проти інших варіантів
- Classic Minesweeper — плоска сітка, жорсткі краї з усіх чотирьох сторін.
- Cylinder — лівий і правий краї з'єднані; верхній і нижній залишаються фіксованими межами.
- Toroid Minesweeper — всі чотири краї з'єднані (ліво↔право та верх↔низ), утворюючи форму пончика без жодних меж.