Мозаїка — Безкоштовна щоденна логічна головоломка
Ліва кнопка миші: біла → чорна → невідома | Права кнопка миші: чорна → біла → невідома | Кожна цифра = чорні клітинки у сусідстві 3×3 | зелений = виконано червоний = забагато
Як грати в Mosaic
Mosaic — це логічна головоломка 9×9. Кожна цифра точно вказує, скільки клітинок у сусідстві 3×3 (включно з собою) мають бути зафарбовані чорним.
- Ліва кнопка миші перемикає клітинку: біла → чорна → невідома. Права кнопка миші перемикає: чорна → біла → невідома.
- Число зеленого кольору означає, що підказка виконана точно.
- Число червоного кольору означає, що поруч розміщено забагато чорних клітинок.
- Виконайте всі підказки одночасно, щоб виграти.
- Кожна головоломка має рівно один розв’язок, досяжний чистою логікою — гадати не потрібно.
Про Mosaic
Що таке Mosaic?
Mosaic (також відомий як Fill-a-Pix) — це логічна головоломка на сітці. Кожна клітинка є або чорною, або білою. Пронумеровані клітинки дають підказки: цифра точно вказує, скільки клітинок у сусідстві 3×3 навколо цієї клітинки — включно з самою клітинкою — мають бути зафарбовані чорним. Ваша мета — визначити, які клітинки чорні, а які білі, щоб кожна пронумерована підказка виконувалась одночасно.
На відміну від Minesweeper, ви ніколи не клацаєте, щоб «відкрити» — вся система обмежень видима від початку. Кожна головоломка на minesweeper.org перевірена комп’ютером і має рівно один розв’язок, досяжний чистою логічною дедукцією.
Зв’язок Mosaic з Minesweeper
Mosaic поділяє основну механіку Minesweeper — пронумерована клітинка рахує міни (чорні клітинки) у своєму сусідстві — але перевертає досвід. У Minesweeper ви відкриваєте безпечні клітинки, щоб побачити цифри; у Mosaic всі цифри задані, і ви вирішуєте, які клітинки чорні. Правило сусідства 3×3 та логіка задоволення обмежень ідентичні. Якщо ви вмієте читати поле Minesweeper, ви вже розумієте Mosaic.
Стратегічні поради
- Починайте з кутів і країв. Кутові клітинки мають лише 4 сусіди; крайові — 6. Їхні підказки найбільш обмежені й найлегше вирішуються першими.
- Негайно використовуйте підказки 0 і 9. 0 означає, що всі сусіди білі — очистіть їх. 9 означає, що всі 9 сусідів чорні — заповніть їх усіх.
- Порівнюйте підказки, що перетинаються. Дві сусідні клітинки мають спільних сусідів. Різниця їхніх значень точно показує, які спільні клітинки мають бути чорними або білими.
- Відстежуйте виконані підказки. Коли підказка стає зеленою, її сусіди повністю визначені — використовуйте цю інформацію, щоб обмежити суміжні підказки.