Minesweeper 1v1 Pojedynek — Wyzwij Znajomego
Lewy przycisk odkrywa pole | Prawy przycisk oznacza minę (tylko lokalnie)
(300 − sekundy) × procentOdkrytych i nigdy nie spada poniżej 0.
Minesweeper 1v1 Duel — Wyzwij Znajomego
Tryb Duel to prywatny Minesweeper 1v1: tworzysz pokój, otrzymujesz link do udostępnienia i wysyłasz go dokładnie jednej osobie. Obaj gracze otrzymują tę samą planszę, startują przy pierwszym kliknięciu i ścigają się o wyższy wynik. Żadnej kolejki dobierania, żadnego losowego przeciwnika — tylko ty kontra ktoś, kogo wybierasz.
Duel to właściwy tryb do wyzwań ze znajomymi, współpracownikami lub kimkolwiek, kogo chcesz konkretnie pokonać. Link do pokoju jest jednorazowy — gdy dołączą dwaj gracze, gra się rozpoczyna. W trybie Duel nie ma ratingów ELO ani trwałych rankingów; jest to czysto na potrzeby samego meczu.
Jak Rozpocząć Duel
- Otwórz /duel i kliknij Utwórz Pokój (lub zaczekaj — pokój jest tworzony automatycznie po załadowaniu strony).
- Skopiuj link udostępniania, który pojawi się na pasku stanu, i wyślij go przeciwnikowi.
- Poczekaj, aż dołączy. Gdy obaj gracze będą połączeni, kliknij Start, aby rozpocząć.
- Obie plansze pojawiają się obok siebie. Twoja plansza jest interaktywna; plansza przeciwnika to widok na żywo tylko do odczytu z konfigurowalnym opóźnieniem.
Opóźnienie planszy przeciwnika (widoczne na odznace nad jego planszą) to ustawienie uczciwości — oznacza, że widzisz planszę przeciwnika z kilkusekundowym opóźnieniem w stosunku do czasu rzeczywistego, więc nie możesz po prostu kopiować jego ruchów.
Jak Działa Punktacja
Obaj gracze są oceniani według tej samej formuły:
- 5 punktów za odkryty kafelek. Każda bezpieczna komórka, którą odkryjesz, daje 5 punktów, niezależnie od sposobu odkrycia (kliknięcie, akord lub automatyczne rozwinięcie).
- Bonus czasowy:
(300 − sekundy_od_startu) × procent_odkrytych, minimum 0. Szybsze odkrycie większej części planszy daje znacznie wyższy bonus. Bonus czasowy maleje do zera po 5 minutach.
Gracz z wyższym łącznym wynikiem wygrywa duel. Trafienie na minę nie kończy gry — możesz kontynuować grę, ale przerwa kosztuje czas, co zmniejsza bonus czasowy. Ostrożna gra na ciasnej planszy jest często bardziej wartościowa niż pośpiech i strata miny.
Tryb Standard kontra Tryb Quick
- Standard — Pełna plansza Beginner 9×9, 10 min. Typowy mecz trwa 30–90 sekund. Nagradza czyste, efektywne rozwiązywanie ponad czystą prędkość.
- Quick (⚡) — Mniejsza plansza, szybsze rundy. Kończy się w 10–20 sekund. Wyższa wariancja — jeden dobry akord może odwrócić wynik.
Obaj gracze muszą być w tym samym trybie, gdy dołączają. Tryb jest ustawiany przez tego, kto tworzy pokój — link zawiera wybór trybu.
Strategia w Duelu 1v1
- Przewaga pierwszego ruchu jest realna. Duża kaskada otwarcia przy pierwszym kliknięciu może dać ci przewagę w punktacji, zanim przeciwnik rozwiąże choć jedno ograniczenie.
- Akorduj wszystko, co możesz. Kliknięcie akordem na odkrytą liczbę automatycznie odkrywa wszystkich sąsiadów, jeśli flagi są ustawione prawidłowo. To najszybszy sposób na gromadzenie odkryć kafelków i zwiększanie wyniku.
- Minimalizuj flagi, maksymalizuj prędkość. Flagi wymagają kliknięcia prawym przyciskiem i spowalniają tempo odkryć. Jeśli pamiętasz, gdzie są miny bez oznaczania, będziesz odkrywać kafelki szybciej.
- Dobrze znaj planszę. Obaj gracze dostają tę samą planszę. Jeśli znasz typowe wzorce Beginner na pamięć, będziesz grać szybciej niż ktoś, kto musi przemyśleć każdą dedukcję.
- Bonus czasowy jest duży. Czyste wyczyszczenie planszy poniżej 30 sekund daje bonus czasowy, który podwaja wynik za kafelki. Efektywność ma znaczenie — nie marnuj kliknięć.