O nas
Minesweeper.org to bezpłatna gra w sapera online stworzona dla graczy na wszystkich poziomach zaawansowania. Niezależnie od tego, czy jesteś początkującym graczem uczącym się podstaw, czy doświadczonym speedrunnerem goniącym za czasami na liście wyników, ta strona oferuje klasyczną rozgrywkę wraz z nowoczesnymi funkcjami, takimi jak pojedynki wieloosobowe w czasie rzeczywistym, codzienne zadania i warianty łamigłówek, których nie znajdziesz nigdzie indziej.
Strona jest budowana i utrzymywana przez Richard Cross, założyciela Regis Consulting, firmy doradczej w zakresie oprogramowania specjalizującej się w tworzeniu stron internetowych. Minesweeper.org jest zbudowany od podstaw przy użyciu Python, FastAPI i nowoczesnych technologii webowych — bez szablonów, bez klonów. Każdy tryb gry, każda funkcja i każda linia kodu to oryginalna praca.
Co wyróżnia tę stronę
Minesweeper.org wykracza daleko poza klasyczną grę Windows. Oto co ją wyróżnia:
- Tryb bez zgadywania: Każda łamigłówka generowana na tej stronie jest logicznie rozwiązywalna. Nigdy nie będziesz musiał zgadywać 50/50, aby wygrać — każdy ruch można wywnioskować za pomocą samej logiki.
- Wiele poziomów trudności: Wybierz spośród Początkującego (9×9, 10 min), Średniozaawansowanego (16×16, 40 min) i Eksperta (30×16, 99 min) lub stwórz własną planszę z własnymi wymiarami i liczbą min.
- Tryby wieloosobowe: Rzucaj wyzwanie innym graczom w czasie rzeczywistym podczas Pojedynków i meczów PvP. Ścigaj się, aby wyczyścić swoją planszę zanim twój przeciwnik wyczyści swoją.
- Tryb Rush: Szybkie, czasowe wyzwanie zaprojektowane, aby przetestować twoją prędkość i rozpoznawanie wzorców pod presją.
- Tentaizu: Logiczna łamigłówka inspirowana saperem, w której musisz zlokalizować ukryte gwiazdy za pomocą numerycznych wskazówek — bez klikania, aby odkryć, tylko czysta dedukcja.
- Mozaika: Logiczna łamigłówka inspirowana saperem, w której liczba na każdej kafelce to liczba min łącznie z samą kafelką, więc liczby wynoszą 0-9. Musisz zlokalizować i oznaczyć miny, aby odsłonić wzór.
- Warianty: Alternatywne zestawy zasad i kształty planszy, które nadają klasycznej formule nowy charakter.
- Inne gry: Inne klasyczne gry jak łamigłówka 15 z własnymi generatorami planszy i listami najlepszych wyników.
- Codzienne zadania: Świeże wyzwania każdego dnia, aby gra była interesująca i dawała nowe cele do osiągnięcia.
- Globalny ranking: Rywalizuj o najszybsze czasy. Wyniki są resetowane codziennie o północy UTC, więc zawsze jest nowa szansa na zajęcie czołowego miejsca.
- Obsługa wielojęzyczna: Strona jest dostępna w języku angielskim, esperanto, niemieckim, hiszpańskim, tajskim, portugalskim, ukraińskim i francuskim.
Dlaczego saper jest interesujący?
- Saper jest NP-zupełny — co oznacza, że należy do tej samej klasy problemów obliczeniowych co problem komiwojażera i wiele innych słynnie trudnych łamigłówek.
- Mistrzostwa Świata 2025 zakończyły się we wrześniu w Madrycie. Xian-Yao Zhang (stan kimi) wygrał mistrzostwo.
Hołd dla Diany, Księżnej Walii
Ta strona jest poświęcona Dianie, Księżnej Walii, i jej niestrudzonym wysiłkom na rzecz zakazu min lądowych na całym świecie.
W styczniu 1997 roku Diana przeszła przez aktywne pole minowe w Huambo w Angoli, nosząc sprzęt ochronny dostarczony przez The HALO Trust. Fotografie z tej wizyty stały się jednym z najbardziej ikonicznych wizerunków jej pracy humanitarnej i przyniosły druzgocącą rzeczywistość min lądowych do salonów na całym świecie. W tamtym czasie miny lądowe zabijały lub okaleczały szacunkowo 26 000 osób rocznie — ogromna większość z nich to cywile, wielu z nich to dzieci.
Działania Diany nie były pozbawione kontrowersji. Niektórzy politycy oskarżali ją o wtrącanie się w sprawy polityczne, ale ona nie ustępowała. Odwiedziła operacje rozminowania w Bośni zaledwie kilka tygodni przed swoją śmiercią w sierpniu 1997 roku. Jej wysiłki pomogły zbudować polityczny impet, który doprowadził do Traktatu ottawskiego (Traktatu o zakazie min), który został podpisany przez 122 narody w grudniu 1997 roku i od tego czasu urósł do ponad 160 sygnatariuszy. Międzynarodowa Kampania na rzecz Zakazu Min Lądowych otrzymała w tym samym roku Pokojową Nagrodę Nobla.
Mimo tego postępu praca jest daleka od zakończenia. Stany Zjednoczone, Rosja i Chiny są wśród narodów, które nadal nie podpisały Traktatu ottawskiego. Miny lądowe i niewybuchy nadal zabijają i raniją tysiące ludzi rocznie w krajach Afryki, Azji i Bliskiego Wschodu. Każda gra, którą grasz na tej stronie, to małe przypomnienie, że choć saper jest dla nas grą, dla milionów ludzi na całym świecie miny są nadal codzienną rzeczywistością.
Życzenie Diany, aby wszystkie miny lądowe zostały zakazane za jej życia, nie spełniło się, ale możesz pomóc sprawić, aby spełniło się za twojego życia.
Wspieraj sprawę
Jeśli chcesz wesprzeć działania na rzecz rozminowania, rozważ zapoznanie się z tymi organizacjami lub przekazanie na nie darowizny:
- The HALO Trust — Największa na świecie humanitarna organizacja zajmująca się rozminowaniem. HALO zniszczyło ponad 3,2 miliona min lądowych i innych wybuchowych pozostałości wojennych w 30 krajach i terytoriach. Diana współpracowała bezpośrednio z HALO podczas swojej wizyty w Angoli.
- International Campaign to Ban Landmines (ICBL) — Koalicja nagrodzona Pokojową Nagrodą Nobla, która opowiada się za całkowitym zakazem min przeciwpiechotnych i pracuje na rzecz wsparcia ocalałych.
- Mines Advisory Group (MAG) — Organizacja humanitarna, która oczyszcza miny lądowe, amunicję kasetową i niewybuchy ze społeczności dotkniętych konfliktami.
O deweloperze
Minesweeper.org jest zbudowany i utrzymywany przez Richard Cross i zespół z Regis Consulting. Zacząłem budować minesweeper.org w 1999 roku podczas pracy nad doktoratem z fizyki, aby nauczyć się tworzenia stron internetowych. Od tego czasu zajmuję się tworzeniem oprogramowania, pracując nad wszystkim — od platform korporacyjnych po niezależne projekty webowe. Zbudowałem Minesweeper.org, ponieważ chciałem stworzyć najlepsze bezpłatne doświadczenie z grą w sapera w sieci — szybkie, uczciwe i przyjemne — jednocześnie promując ważną sprawę. Możesz zobaczyć oryginalną stronę w Internet Archive tutaj.
Masz pytania, opinie lub błąd do zgłoszenia? Skontaktuj się z nami pod adresem rcross@fiberxl.com.
- Przeprowadzamy testy beta nowych gier na stronie. Prosimy o przesyłanie nam opinii.
Szczegóły techniczne
- Backend: Python i FastAPI
- Frontend: Vanilla JavaScript z renderowanym po stronie serwera HTML
- Hosting: AWS
- Otwarte oprogramowanie: Projekt jest na GitHub i ma wkład od Earl Gero i William Murray.
Strona jest zaprojektowana tak, aby była szybka, lekka i dostępna. Działa na przeglądarkach stacjonarnych i mobilnych bez konieczności pobierania lub instalowania wtyczek.