Generator planszy

Klikaj pola, aby rozmieszczać miny. Udostępniaj hash planszy lub otwieraj jako zagadkę mozaikową.

💣 Miny 0
3BV — Standard
3BV — Cylinder
3BV — Toroid
Hash Planszy (generowany po rozmieszczeniu min)

Klikaj pola, aby rozmieszczać lub usuwać miny. Zmień rozmiar siatki i kliknij Zastosuj Rozmiar.

Generator Planszy Minesweeper — Projektuj i Udostępniaj Własne Plansze

Generator Planszy pozwala umieszczać miny dokładnie tam, gdzie chcesz, na własnej siatce, a następnie tworzy hash planszy — zwięzły identyfikator kodujący pełny układ min. Każdy, kto ma ten hash, może odtworzyć dokładnie tę samą planszę w trybie Standardowym, Cylindra lub Toroidu. Używaj go do projektowania wyzwań dla znajomych, badania konkretnych konfiguracji lub tworzenia puzzli Mosaic na podstawie ręcznie stworzonego wzoru min.

Czym Jest Hash Planszy?

Hash planszy to deterministyczny odcisk układu min. Dla tych samych wymiarów siatki i tych samych pozycji min hash jest zawsze identyczny — co oznacza, że hash i wymiary to wszystko, co potrzebne do dokładnej rekonstrukcji planszy.

Hash pojawia się w adresach URL powtórek na całej stronie. Po zakończeniu gry na dowolnej standardowej planszy, cylindrze lub toroidzie, rekord wyniku zawiera link do powtórki zbudowany z tego hasha. Generator Planszy wykonuje to samo kodowanie w odwrotnej kolejności: budujesz układ wizualnie, a hash jest obliczany na bieżąco, gdy klikasz.

3BV dla Różnych Topologii

3BV (wartość wzorcowa planszy Bechtela) to minimalna liczba kliknięć lewym przyciskiem potrzebna do wyczyszczenia planszy bez oznaczania flag. Mierzy złożoność planszy — wyższe 3BV oznacza więcej izolowanych ponumerowanych komórek i mniej kaskad odkryć.

Generator oblicza 3BV dla wszystkich trzech topologii jednocześnie:

  • Standardowa — Płaska siatka. Komórki graniczne mają mniej sąsiadów, więc miny na krawędzi tworzą więcej izolowanych ponumerowanych komórek.
  • Cylinder — Lewa i prawa krawędź są połączone. Komórki krawędziowe mają teraz pełnych 8 sąsiadów, co może łączyć kaskady i obniżać 3BV.
  • Toroid — Wszystkie cztery krawędzie są połączone. Każda komórka ma dokładnie 8 sąsiadów. Zazwyczaj najniższe 3BV z trzech, ponieważ żadna komórka nie jest izolowana przez granicę.

Projektowanie Puzzli Mosaic

Mosaic to wariant, w którym każda wskazówka liczy miny w obszarze 3×3 wyśrodkowanym na komórce, a nie w 8 bezpośrednio sąsiednich komórkach. Po uzyskaniu układu min sekcja Mosaic generatora pokazuje odpowiednią liczbę dla każdej komórki w topologii Standardowej.

Kliknij komórki w siatce maski, aby ukryć ich liczby — te komórki są puste dla rozwiązującego, co utrudnia zagadkę. Link do zamaskowanego Mosaic koduje zarówno układ min, jak i wzorzec ukrytych komórek, więc ktokolwiek otworzy link, otrzyma dokładnie zaprojektowaną przez ciebie zagadkę. Używaj tego do tworzenia puzzli z czystą ścieżką logiczną: ukrywaj tylko komórki, których wartości można wywnioskować z widocznych sąsiadów.

Zastosowania

  • Wyzwania. Zaprojektuj konkretny układ, udostępnij link do powtórki i porównaj czasy ze znajomymi na identycznej planszy.
  • Analiza. Zbadaj, jak zmiana pozycji min wpływa na 3BV w różnych topologiach. Przesunięcie miny z narożnika do komórki wewnętrznej często wyraźnie obniża 3BV.
  • Tworzenie puzzli. Zbuduj puzzle Mosaic z określoną ścieżką rozwiązania — umieść miny tak, aby wygenerować zestaw jednoznacznych wskazówek, a następnie zamaskuj zbędne liczby.
  • Plansze do ćwiczeń. Stwórz układ izolujący konkretny wzorzec (1-2-1, pułapka narożna, łańcuch min) i powtarzaj go, aż rozpoznawanie stanie się automatyczne.