Numbers Match
Dopasuj identyczne liczby lub pary, których suma wynosi 10. Usuwaj połączone pola, aby zdobywać punkty.
Stuknij liczbę, aby ją zaznaczyć, a następnie stuknij pasującą liczbę, aby usunąć parę. Liczby pasują, jeśli są równe lub sumują się do 10, i są połączone czystą linią poziomą, pionową lub ukośną (koniec wiersza przechodzi do początku następnego). Użyj Dodaj Linie, gdy utkniesz. Użycie Podpowiedzi (−3 pkt) lub Cofnięcia (−5 pkt) odejmuje punkty od twojego wyniku.
Punktacja i Zasady
- +1 za usuniętą parę
- +1 do +4 Bonus za Odległość — jeden punkt za każde puste pole między parą (maks. 4)
- +10 za wyczyszczenie pełnego wiersza
- +150 za wyczyszczenie planszy
- −3 za użytą 💡 Podpowiedź
- −5 za użyte ↩ Cofnięcie
Narzędzia: ↩ Cofnij (3 na grę, −5 pkt każde) · 💡 Podpowiedź (9 na grę, −3 pkt każda) · + Dodaj Linie (bezpłatnie, bez limitu)
Tablica wyników klasyfikuje według wynik ÷ czas — wyższy wynik osiągnięty szybciej = lepsza pozycja. Wszystkie tryby — Daily, Easy, Medium, Hard i Expert — mają własną codzienną tablicę wyników.
O Numbers Match
Czym jest Numbers Match?
Numbers Match to łamigłówka liczbowa, w której czyścisz siatkę, łącząc pary pasujących liczb. Dwie liczby pasują, jeśli są identyczne (1 i 1, 7 i 7) lub jeśli ich suma wynosi 10 (1 i 9, 2 i 8, 3 i 7, 4 i 6, 5 i 5). Aby usunąć parę, dwie liczby muszą być połączone czystą linią — poziomą, pionową lub ukośną — z tylko pustymi polami między nimi.
Wyjątkowym elementem jest zawijanie wierszy: ostatnie pole wiersza jest traktowane jako sąsiednie z pierwszym polem następnego wiersza, rozszerzając poziome połączenia przez granicę linii. Tworzy to nieoczekiwane możliwości dopasowania, które nagradzają uważne szukanie.
Gdy nie ma już prawidłowych ruchów, stuknij Dodaj Linie, aby dołączyć pozostałe liczby na dole planszy, tworząc nowe sąsiedztwa. Plansza rośnie, aż będziesz mógł wyczyścić wszystko.
Jak Zdobywać Punkty
- Podstawowe dopasowanie (+1): Każda usunięta para daje co najmniej jeden punkt.
- Bonus za Odległość (+1–4): Dopasowanie liczb z pustymi polami między nimi daje bonus — jeden punkt za każde puste pole, do czterech. Szukaj dopasowań dalekiego zasięgu dla maksymalnej liczby punktów.
- Wyczyszczenie wiersza (+10): Gdy cały wiersz staje się pusty, otrzymujesz bonus 10 punktów. Planuj z wyprzedzeniem, aby czyścić pełne wiersze.
- Wyczyszczenie planszy (+150): Wyczyść całą planszę, aby otrzymać duży bonus i miejsce w tabeli wyników.
- Kara za podpowiedź (−3): Każda użyta 💡 Podpowiedź odejmuje 3 punkty. Używaj ich mądrze.
- Kara za cofnięcie (−5): Każde ↩ Cofnięcie odejmuje 5 punktów. Myśl przed dopasowaniem.
Wszystkie pięć trybów — Daily, Easy, Medium, Hard i Expert — ma własną codzienną tablicę wyników. Liczy się twój najlepszy wynik dnia.
Wskazówki Strategiczne
- Szukaj par dalekiego zasięgu. Bonusy za Odległość szybko się sumują. Przed wykonaniem oczywistego sąsiedniego dopasowania, poszukaj tej samej pary połączonej przez puste przestrzenie.
- Celuj w wyczyszczenie wierszy. Wiersz z tylko jedną lub dwiema pozostałymi liczbami jest blisko bonusu +10. Priorytetowo usuwaj te liczby, aby wywołać bonus.
- Unikaj podpowiedzi, chyba że naprawdę utknąłeś. Każda podpowiedź kosztuje −3 pkt. Jeśli musisz jej użyć, prawdopodobnie nie będzie ostatnia — zachowaj pozostałe na późniejsze wiersze.
- Cofnięcie jest kosztowne. Przy −5 pkt każde i tylko 3 dostępnych, zachowaj cofnięcia na przypadkowe stuknięcia, nie na eksplorację. Planuj dopasowania przed stuknięciem.
- Dodaj Linie jest bezpłatne. W przeciwieństwie do podpowiedzi i cofnięć, Dodaj Linie nie ma kary punktowej i jest nieograniczone. Używaj go zawsze, gdy nie ma prawidłowego ruchu.